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第一游戏设计师[星际] 第121节 (第2/2页)
悔都来不及。 这已经不是骑虎难下了?,是被绳子?捆在老虎身上?,拖在地上?跑。 老虎跑两步,他就要头破血流。 陆家欢心里一万分后悔,硬着头皮来到了?谈英俊的院子?门口,以僵王的身份,分派僵尸往他那边发起进攻。 如他所料,输得很惨。 [好丢人啊嘴哥。] [打?卡,从隔壁过来的,采访一下,刚才那一波往大嘴花脸上?丢冰车,你是怎么想的呢?] [哈哈哈哈这一波属于自杀式打?法,僵王叛变了?是吧?] 陆家欢:“……” 就很气?! 他就是慌了?一下,不小心放错了?而已,大嘴能一次吃掉所有冰车僵尸还是他先发现的呢,他能不知道? 想到这个,陆家欢更悲伤了?。 弹幕上?,观众纷纷撺掇起让他再挑战一次,陆家欢果断拒绝:“不行?,我今天作物还没浇水,下次一定。” 见从那边过来的观众都走了?,陆家欢松了?口气?,处理完庄园的日常就果断下播。 今天不宜打?挑战。 下线之前,他还特地去看了?眼排行?榜,排名已经掉到七十多。 ……更心碎了?。 睡了?一觉,第?二天起来,陆家欢才将自己?七零八碎的心拼凑好,忘记烦恼,快快乐乐刷起了?星网。 很快他就惊讶发现,谈英俊连着发了?两条动态。 一条是说游戏鄙视的动态,比较隐晦。 【游戏发展了?这么多年,即使有很多优秀的设计师仍然在不断探索,但不可否认的是,我们已经很难再看到新的游戏类型出现。 【这不仅是设计师们面临的难题,也是我们玩家面临的难题。】 【“这么多游戏,难道就没有一个新鲜有趣的吗?” 【好像一直以来,我们在体验一款新游戏时?,急于寻找和其他游戏不同?的地方,而忘记了?最初玩游戏时?的那种?乐趣。 【好游戏很难找,但星游的游戏,其实也并没有那么高的同?质化。 【我们有优秀的游戏设计师,五彩缤纷的文化,还有许许多多未曾有人探索过的题材…… 【只是,设计师们需要时?间,需要鼓励才能成长。】 【就像《红月》的设计师静夜, 【如果没有《红月》之前那些作品的积累,还有玩家的鼓励,她?还能够坚持到将《红月》呈现给我们的那一天吗? 【我想很难。】 【所以,我想在这里呼吁大家,对于那些还在成长的游戏、设计师,多一些耐心,多一份鼓励……】 这条动态,已经被无数玩家、主播转发,评论区不乏犀利的留言,都在指出游戏鄙视的弊端。 陆家欢挨个点赞。 谈英俊的另一条动态,则是讲[植物大战僵尸]的。 这里他就非常直白了?,放眼过去,全?是夸赞。 【植僵是一款远被低估的游戏, 【如果你玩过无尽模式,你就会?认同?我所说的,这个游戏并不简单…… 【在我看来,它甚至能作为一个独立游戏,单独发售,并成为经典。】 【《红月》给我们带来了?新的游戏类型,而[植僵]让我找回了?初心……】 【也许好游戏就是这样,不需要多么复杂宏大的设定和背景,只要简简单单,能让玩家沉浸进去,就是成功。】 【结合其他玩家对《绿色星球》本身内容的反馈,这款游戏的情绪牵引评级能达到四?星,我认为完全?没有问题。】 【之后,我也会?长期更新无尽模式的攻略,欢迎大家……】 陆家欢心想:要不是他以前给静夜的游戏做夸夸视频,静夜从来没给过自己?钱,他都要以为,谈英俊被静夜收买了?。 不过,情绪牵引度…… 四?星可是一个很高的评级啊!他之前倒是光顾着玩,没发现。 看见这条动态的人都跟他一样。 [居然有四?星?挺难得的。] [这有什么?《掘地求升》还是五星呢,比小绿球还好玩,感兴趣的朋友可以去体验一下。]
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