网游之刺客重生_第401节 首页

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   第401节 (第3/4页)

 无妄之海一日游,这是一件很有勇气的行为。

    然而紫熏使用神圣净化的目的显然不是伤害,伴随着金光的散去,死灵矿主的攻速恢复到正常水平,溅射效果也立刻消失,情况又重新稳定了下来,只等偏斜的持续时间过去,好让众多法系职业继续攻击。

    不过所有血痕公会玩家都没注意到的是,一道鬼鬼祟祟的人影早已从死灵矿主的头顶右方的岩壁上经过,落在了距离boss大约三四十码的位置。

    “啧啧,真是刺激,如果换了我们公会来打应该会好不到哪里去吧?”犹如一个路人一般,徐翔看着正一点一点消耗死灵矿主血量的众多血痕公会玩家品头论足道,丝毫没有哪怕是一丝的紧张或者说做贼心虚。

    只是徐翔的话却是错了,因为换成理想乡公会的主力团来打死灵矿主绝对会简单得多,变量就在已经升到二阶时间掌控者的夏瑶身上。

    十秒钟的时间还是很快的,吃个豆腐都嫌不够用,等到死灵矿主身上的偏斜效果结束时,浓郁的圣光再次将它笼罩,本来略有上涨的血量更是以不快却也不满的速度稳定下降着,徐翔估算了一下,大约在七八分钟左右就可以搞定。

    当然,前提是血痕公会能够一直保持这个速度,不出任何意外。

    但由于死灵矿主身上“范克里夫的复仇”被动技能的效果,稳定的形势很快就被打破,一个百分之四或许没什么,五六个百分之四加起来就很可观了,特别是放在攻击力高达两万多点的超百级boss身上,明显增长许多的伤害连幼儿园刚毕业的小朋友都看得出来。

    而且需要注意的是“范克里夫的复仇”的效果是每降低百分之7的血量就有加成,也就是说恢复的生命值同样算在内,这样就不存在所谓的十四层上限了,要是打得慢,多给死灵矿主恢复时间,二十层,三十层都不是不可能。

    如此之多的“范克里夫的复仇”加上两万多点的攻击力,若是再出现一个增加攻击和攻速的临死反扑状态,血痕公会的盾战士基本上一瞬间就会被消灭干净,多大的治疗量都无济于事。

    徐翔很期待紫熏会是什么反应,反正他只围观不说话,血痕公会打得过他就抢,打不过他就顺便把血痕公会玩家爆出的装备捡了然后闪人,很有身为一个贼的职业道德。

    第九百六十八章 生命链接

    百分之70……60……50

    当死灵矿主的血量跌破百分之50,也就是“范克里夫的复仇”叠加到第八层的时候,血痕公会的盾战士终于出现了不支的倾向,有个动作慢上一拍,没成功格挡的盾战士更是差点被秒杀,幸好紫熏的庇佑及时地替他挡住一下才得以保住性命。

    但一次两次的失误或许可以靠紫熏来弥补,次数一多明显就不行了,而按照当前的情况继续发展下去无疑只会越来越多。

    生命链接!

    紫熏自然也很清楚这点,所以她不得不用出本来打算留在更后面才使用的技能,一道金光从她的法杖上发出,在众多盾战士之间跳跃,形成一条耀眼的金色锁链将二十多名盾战士连接在了一起。

    【生命链接】:该单位受到生命链接效果的影响,所受到的一切伤害将获得百分之20的减免,并且将这些伤害平摊给每一个处于生命链接效果上的单位,同时也将受到其他单位的分摊伤害,当生命值剩下1点不会再受到分摊伤害,持续200秒,可以被驱散。

    “真是不错的技能。”利用影瞳在最近的盾战士身上获得了紫熏技能的详细信息,徐翔有些感慨地说道。

    这个生命链接的效果确实很不错,百分之20的减免不必说,只要不受到无视减免的伤害就能一直起作用,分摊伤害的效果更是将这二十多名的盾战士变成了一个整体,而且由于在生命值只剩下一点的时候不会再受到分摊伤害,就是说若boss的输出超过治疗限度,或是boss瞬间爆发出的伤害足以造成所有盾战士生命值上限的总和,那也仅会让那名遭受攻击的盾战士挂掉,其他盾战士仍旧可以拖着一点血量的残血存活
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