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第157节 (第3/3页)
仅此而已。”血色沉声道。 “哦。”我意识地点点,仔细想了想道:“话是这么说没错,可是刚才的pk你用的技术太杂了,又是直线,又是曲线,还有些我根本看不懂的不归则跑位,虽然这些技术我知道都很精妙而且难得,可是我现在的理解能力有限根本吃不透啊。” “·····。”血色明显有些发愣,好一会之后才有些挫败道:“你到底想怎样。” “其实我的想法很简单的。”我想了想道:“你就先教我最简单的直线跑位吧。” “只教你直线跑位。”血色明显楞了一下。 “没错,就是直线跑位。”我有些不好意思道:“没办法我这人脑细胞不够用,一下子学太多容易忘记,还是一招一招的学更踏实一些。” “说的也是。”血色想了想:“好吧,我就先从最基本的直线跑位教你吧。” 开始仔细地回味着刚才pk的情形,有些映像模糊地地方我索性把录制的视频调出来仔细观摩。 这一看还真给我看出了不少门道来。 虽然以前没少见过所谓的高手过招的视频,但是从来么有哪一个能想血色的和pk那样是把高手和庸手之间的区别表现得如此清晰,和明显这也使得我能一眼便看出我和她的差距到底在哪里。 最明显的便是身法的灵活敏捷,和血色比起我笨拙的就像是只大笨熊一样。 这已经不是单纯的身法问题,完全是因为经验和意识的差距才体现出来的。 而明白了这些差距之后,我大概也知道了自己应该怎样才能弥补这方面的弱点。 说穿了无非是血色说过的那句老火,多看 多想 多练 仅此而已。 接下来依然是一边杀怪,一边挺进,我开始尝试在打怪的实战中把自己领悟到的点点滴滴,融入到战斗当中。 卷二 幻影剑圣 129距离控制 本章字数:5491 血色讲解道;“所谓的直线跑位说得简单点就是进和退,进是为了拉近距离,退则是为了拉开距离,而无论是进还是退,其本质都是为了控制距离,说穿了所谓的直线跑位其实就是直线距离的控制而已。” “距离的控制。”我想想了想道:“那怎样才是最好的距离控制呢。” “没有所谓的最好的距离控制,不同的人,不同的技能,不同的武器,有不同的控制距离。”血色妖姬想了想接着道:“但无论是那种武器 那种技能,它都必须遵循同一个原则。” “是原则。”我好奇道。 “进可攻,退可守。”血色妖姬道:“这就是直线跑位的最佳控制距离。” “进可攻,退可守。”我接着问道:“能说得具体一点吗,。”我一边说着一边换上了灼热之刃问道:“就比如我现在,我用的武器是灼热之刃,攻击的技能是【寒冰剑气】在这样的情况下怎样的才能做到最佳距离的进可攻,退可守呢。” “那就先从【寒冰剑气】杀伤范围来说吧。”血色妖姬道:“寒冰剑气的杀伤范围是6米,一旦技能发动就能形成一道长达6米的攻击剑气,至于灼热之刃长1.3米,在发动剑气的时候,【寒冰剑气】会先从灼热之刃的剑锋飙射而出,延伸出6米的长度。 这时候握着灼热之刃并发动寒冰剑气的话,理论上真正的有效攻击范围是7.3米,而根据进一步可攻,退一步可守的直线跑位原则,最佳的控制距离应该是8.3米,这其中的关键就是多出来的1米,别小看这1厘米,它的作用可绝对不小。处在这个位置,对手要想攻击你,就必须向前移动至少1米才能击中你,而有经验的高手完全可以在对手向前逼近的这段时间里看穿对手的意图从而做出应对。 假若己方在速度上占了优势,便完全可以在对手逼近的同时发动攻击,这样一来理论上己方的攻击能先一步击中对手,打乱对手的攻击节奏。 而如果己方速度上占不到便宜,那么便可以后退拉开距离确保自己的安全。而一旦对手的攻击落空,便可以趁势发动反击。 一般而言无论是谁,在完成了某个攻击动作之后都会有个微小的停顿。
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