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“我有这么厉害吗?”他转而问。 “你能从技术上架构实现《镜之旅人》这种游戏,却不知道自己有多厉害?” 片刻之后孟周翰才想起,这个游戏年初内测时他也拿到了账号——没什么噱头和宣发动静,但确实在内测阶段就引发业内无数关注。无他,太唯美太流畅了,从世界观到玩法都十分独特,堪称是件艺术品。当时蒋思为确实跟他说起过,这种能流畅的频繁更换地图的架构,在技术上很难实现。给人物写动作程序的程序员他也想要弄到手。 居然是时小凡带领研发的吗? 当时他只是站在孟周翰的立场上,惋惜了一番这游戏经费不足,否则世界观可以做得更大、更开放一些。 此刻才意识到这游戏究竟给他留下了多么深刻的印象——轻描淡写玩过的场景,竟每一幕都如在眼前。 孟周翰莫名就有些动摇。 时小凡有时会在测评里写“诚意不足”,他还腹诽游戏只需要玩心和有趣即可,能玩出什么“诚意”来? 但想到《镜之旅人》,他确实立刻就理解了时小凡所说“诚意”究竟为何物。就是为实现玩心和有趣,用尽一切技术上的可能去把必要的细节呈现到极致——它确实是能感受到的东西。 能在那种老板手下,带着追影那个不到50人的团队,做出这样的作品。 时小凡,莫非是一个…… 他摇了摇头,甩开杂乱的思绪。 不管时小凡究竟是一个怎样的人,他都已经逃了。 现在清醒的坐在这里处理他人生中一切烂摊子的人,是孟周翰。 他对时小凡醒来与否,没有任何应负的责任。 第44章 变形记(六) 你要是不跟我,我非和你…… “我有个朋友说过, 跟人谈理想就要到高处去谈,所以我约你来这里吃饭。”吃着午饭,蒋思为忽然就说起来, “一般我表扬别人, 会说——我能从你做的东西里感受到你的野心。但说真的,玩过《镜之旅人》之后, 我把你在追影参与的每个游戏都找出来玩了。从你的游戏里,反而只能觉出你没有野心。” 孟周翰不知道该怎么接话——游戏早就已经不是他人生的主题, 甚至连消遣都算不太上了。除非是爆款出圈的, 他会出于好奇玩一下;朋友强烈推荐的, 他会出于交情玩一下;陪伴他度过童年和青春期的游戏和游戏厂商出续作了, 他会出于情怀玩一下……平时根本不会去关注游戏新作,更不必说游戏业态。 毕竟, 他的时间也是有限的,能分给游戏的就只有那么一点。 所以对于时小凡究竟做过些什么游戏,在游戏里放入了何种用心——他是真不清楚。
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