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功讲故事的,时小凡不就是个典型例子吗? “还有更可气的。”蒋思为再度凑上前来,“——你猜是什么?” 孟周翰淡定的吃了口rou,“《镜之旅人》?” “没错,《镜之旅人》。”蒋思为厚颜无耻的说,“他为什么就不能把《镜之旅人》纯洁无瑕的移交给我?毁了《一起来异世界建农场吧》和《我有一间妖怪屋》还不满足?他还有脸抢开《镜之旅人》?前两个游戏还不够他糟蹋的?为什么这个游戏不是我家做的?我怎么就偏偏慢了一步!” 孟周翰:…… “《镜之旅人》公测后,好像也没引起特别的反响吧。” “那当然。”蒋思为说,“《镜之旅人》要是爆了,收购怎么可能还会这么顺利?”他倒也实诚,直接就说,“所以我得到消息后,就抢发了《原野》的宣传片和试玩版。他本来就不舍得在宣发上花钱,风头被我抢走,公测的消息连主板首页都没混上——他们宣发不是擅长策动‘自来水’吗?就等自来水替他宣传去吧!” 孟周翰:…… “而且,你家技术团队确实不行——你一住院,他们修个bug直接修得停服一天,运营公告又跟不上,延期补偿也发得抠抠搜搜。公测玩家直接跑光。抢着公测《镜之旅人》,估计是想跟我抬价,谁知这一公测直接把自家给拖垮了。”蒋思为幸灾乐祸的笑着,“不到一个月,就灰溜溜的签字了。”随即又愤恨,“就是可恨献祭了我的旅人。” “我的团队也没那么不行吧,”孟周翰就说,“《镜之旅人》不就是我带着他们做出来的?” “你对自己有点信心吧,”蒋思为就笑道,“他们跟着你行,不跟着你就不行。是因为你架构做得好,分到他们手上的都是细化的分解任务。当然也不是说他们都差劲,只不过他们跟着你容易超水平发挥,误以为自己技术很牛,可以独当一面。” 孟周翰就顿了顿——他当然相信蒋思为的识人之明。这厮情商这么低,若不是他自己水平够高,又有识人之明和容人之量,让大家愿意惯着他,劲游早解散了。但他说时小凡的技术团队差劲…… 蒋思为想了一会儿,“不过,如果你真的就是想带他们——可以把他们一起带来。开发团队里的其他人,你也可以一起带着。我说真的,你到我这里来吧。你这种人我看得明白——有理想但没野心。哪怕让你做个跟风农场游戏,你也能把它做好玩了,是个天生的游戏人。但理想唯有野心才能支撑,这世道只知道埋头做好东西没用。你得遇到自己的伯乐,得有一支专门的队伍发掘出你作品中最闪光的点,把它推向市场,让最多的人看到你喜欢你。你的理想才能有以为继——而我就是那个懂你的人。”
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