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第22章 提高战舰舒适度能提高战斗属性这 (第2/3页)
都是要人来使用的,越舒适那么人机工程效率越高,工作、作战效率就会越高。 比如古代人类最大的海面战列舰,在二战条件那么紧迫的情况下,为该舰的官兵准备的生活环境堪称奢华,一度被称为旅馆而不是战舰,在该舰上有贩卖各种烟草奢侈品的小卖铺不说,你甚至可以吃到冰激凌。 到了现代,高度智能、自律化后,舰船本身强度、结构需要,战舰乘员降到了个位数,人们更是穷极一切手段提高生活环境。 舰长们说是古代的贵族骑士都不为过,一人一骑闯战场。宇宙孤寂、苍天无情,没有一个能完全放松、恢复身心的环境,漫长的战役是熬不住的。像是奈琪姐妹的红狐、蓝狐号,居然只有个工人临时生活区的情况,是特例中的特例。 因此一般做法是军方给你一艘船,然后你自己去改装吧,里里外外,从舰炮到食物大棚,随便你自己弄去——能成为舰长,托付一舰的人,也不可能是普通的大头兵,军衔全是将军一级,自己本身就拥有军政话语权。 邱枫烈就这样混到了一个准将。 这艘主力舰之前的舰长显然是一个喜欢小镇生活的人。蜜莉忒斯号的生态区,是在一片广袤草地上划分出明确功能区域。而这里则整个就是个镇,房屋街道从这头穹顶边界连通到另一头边界…… 之所以能发现这一点,并不是邱枫烈或者肯特爬上房顶,一览了整个生活区,而是因为透过微笑射出来的对穿洞口,一眼望过去全是房屋。 而各种功能就隐藏、分散在整个镇子房屋之中,例如,邱枫烈面前的咖啡店,进去后真可以获得各种咖啡,而其原料自然是自产的,生态种植的咖啡豆就在店铺地下。只供应几人的咖啡话,一小块种植区足以。 所以街边这些说是什么店的,那就真是从生产、制造到加工、成品全就在店里地下或者后进完成,而楼上不是展览成品的空间,就是库房。 就是古典的街道上有贩卖能量武器、动力服、波波球的店有点时空倒错感觉。而且邱枫烈注意到每间店的装饰都十分考究、独特,没有一间是重复的,里面的椅子看着都十分舒适。 小镇外圈全长不过十到十五公里,但没有外部动力的情况下,rou身跑一圈下来还是受不了的,所以要向找到毕利安,还是需要有个大致搜索方向的。 在面前的这条街上简单看了看后,口头上商量了下,肯特利用种族天赋,三两下窜上一间最高屋子的屋顶烟囱。 然后就跳了下来,带着邱枫烈往一个区域跑去——古典的小镇都会有市政中心一类的建筑的,肯特觉得应该先去最大的建筑物区看看。 而这个常识、直觉这次也没有出什么问题。 穿过蜿蜒的碎石板街道,邱枫烈有体质基础强化,肯特种族天赋,没一会儿就来到了市政楼前,那是一个普通楼房四倍面积,围成一个“口”形的四方建筑。 一脚踹开两人高的黝黑实木大门,里面是只有在17世纪记录片里出现的银行出纳柜台。时间不多,两人分头楼上楼下跑了一圈—— 这里还真是仿真到了令人发指的地步,二楼是档案、文献库,每一间阅览室里的每一个书架上面的每一部卷宗,居然没有一个是“假”的,全部都是写得密密麻麻,看起来真像那么回事的镇子、镇民档案,没有一页重复,文笔也全是手写,没有任何复印、打印痕迹——虽然现在的设备自律手写也完全没有问题。 这种人如果放在古代,那就会被当成神经病,或者至少神经质来看待,但放到一切凭兴趣、凭个性行事的久远未来,一个人想做什么都没问题,完全没必要去在意别人的目光。宇宙这么大,想碰到一个人都十分困难。 肯特在楼下叫唤起来,邱枫烈连忙跑上走廊,一个翻身跳下栏杆。肯特在地下室或者说更下层区域有了发现——一个庞大的,正在运行着的计算机阵列,整个计算机空间看上去比上面镇子还要大,凭经
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