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第18章 【18】剑神的三次大砍! (第1/2页)
侧身躺在床上的陆年,打开dr,寻找着搜索引擎,懒得管傻站在外面的三人。 打开网页,第一篇就是冗长的特别介绍。 屠尽浩然,是一款魔幻的冒险全虚拟游戏,玩法多变,深受玩家推崇,最高峰值达到亿人同时在线,游戏中惟妙惟肖的环境,以及炫酷的职业,成为了最高的卖点。 一直备受争议的就是剑神这个职业,因为有一个人打破了游戏平衡。 他就是玉箫。 看到这个id,陆年翻了翻身,感受到了一群牛逼迅速逼近。 剑神这个职业向来处于论坛顶峰,发布论条高达一千亿峰值。 这个职业需要的cao作难度是系列度首位,会玩剑神的玩家,几乎就是无解的存在,不会玩剑神的玩家,就是狗屎。 最能代表这个职业的玩家,便是玉箫。 从五年前的开服,他就迅速展现了对于剑神这个职业的理解程度,成为了剑问顶峰,无人能战。 在无数玩家的压力下,剑神职业终于迎来了一次大砍,技能伤害全部降低30%!也是官方第一次为一个人去做数据修改。 这一次的大砍,让多数剑神玩家无处下手,剑神的伤害本就处于中游,再进行削弱,根本就没办法玩,很多人选择了放弃,更多的人目光还是放在了玉箫这个id之上。 正当所有人以为剑神职业一蹶不振的时候,无缝撕砍连招出现了,一次大砍的同时,官方也给与了剑神玩家的补偿,就是剑神的敏捷度提高。 这一次的提高,等于完全变向增强玉箫。 在第一赛季的全服个人赛上,一剑震杀四方,冠军头衔尘埃落地,玩家毫无还手之力,速度奇快的玉箫只要贴近后,眼前就是一片乌漆嘛黑,令人目不暇接的连招,也让所有人第一次意识到,剑神是不需要技能打伤害,只靠单方面的撕砍足以。 这种精神,让无数玩家去模仿,一瞬间,撕砍剑神问鼎。 不行!这样不行! 影响游戏平衡! 必须要再砍一刀! 第二赛季后期,剑神职业,第一次大砍不变,敏捷度再进行一次大砍!只是补偿提高剑神的魔法伤害,撕砍剑神销声匿迹。 但在全服双人战上,玉箫的剑阵剑神出现了。 又一次的出现,让所有人以及官方头皮发麻! 双人战上,玉箫的剑神完全变成了辅助法师,不仅能够增强队友机动性,还能够附加雷属性的爆炸伤害! 至此,双人战冠军落定! 剑阵剑神成为了所有职业的主流,变成过副本的首选。 直到第三季中期。 这一次完全是官方忍不住,因为就是这样的剑阵剑神出现,增幅类职业没饭碗了! 一大批增幅类玩家在官方下狂喷。 压力顶不住,只能再砍! 第一次大砍不变,敏捷度大砍不变,魔法伤害大砍!补偿剑神剑气攻击附加强制控制。 剑阵剑神从神坛跌落谷底。 这也是唯一一个职业受到三次大砍。 三次大砍也全都是因为一个人。 砍完之后的官方也害怕,三次大砍,这个职业到底还能不能玩?要是直接把一个职业砍成一个废物,也是一个绝大的损失。 可事实证
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