DNF之血焚阿拉德_第326章 警戒者 首页

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   第326章 警戒者 (第2/2页)

态下,它的攻击对自己是不生效的,而另一只朝着自己攻击的警戒者,攻击则是打到了前一只警戒者的身上,这才导致了亦顾自己无伤的情况。但是另一边的大壮就没这么好运气了,虽然攻向他的两只警戒者中也有一只被忏悔了,但却是后面的那一只,前面的那一只虽然也被后面的攻击到了,可他自己的攻击还是打在了大壮的身上,削减了他30的血量。

    而忏悔状态最为奇特的一点则是,被忏悔的怪物会主动攻击未忏悔的怪物,但是未忏悔的怪物却不会主动攻击被忏悔的怪物,这就导致了未被忏悔的怪物往往会被打断攻击动作,但是自己对于眼前的情况却理解不能。但是这种情况并不只是发生在怪物身上,玩家们也会遇到这种情况的,也就是在天帷巨兽的深渊模式中,那一队铁锤兵了,八个铁锤兵啊,想不忏悔都难,而一旦忏悔之后,所有的攻击都会被忽视,反而会打在队友的身上,就自己和大壮这种伤害,打在彼此的身上……不敢想不敢想。

    也是在这里,王义顾决定绝对不碰天帷巨兽的深渊模式。再看这边的情况,两个被忏悔成功的警戒者,开始帮着亦顾和大壮攻击原本自己的队友,而且它们的攻击带有极高的僵直,每一击都能对警戒者产生像是暂停一样的僵直效果,这样一来两个人的输出时间就被大大增加了。但是愉快的时间总是短暂滴,很快,忏悔时间结束,两个人再次面对六只警戒者,压力瞬间暴涨,前一分钟还是四打四呢,后一分钟就变成六打二了,不过还是在他们两个的承受范围之内把,并没有被打的狼狈不堪,落荒而逃。

    反正六个警戒者的血量都不全了,甚至有一个已经残血快死掉了,这种情况已经很不错了。很快那一只残血的警戒者,在被亦顾成功地连招一套以后死亡,变成了五打二,很快就会变成四打二了,照这样的形势走下去,这一层很快就能清理干净了,而亦顾也终于是感觉到了之前更新的效果。

    如果没有降低难度的话,这六只警戒者不可能会被他们两个慢慢蚕食的,哪怕是一开始就被忏悔两个,他们血量甚至还没有之前和两个人战斗的最后二十层的小怪血量多,这简直是不可能的事情,但是却真真实实地发生了,想来就是副本调整的原因了。

    第二只警戒者死亡,在他的尸体上爆出了一张卡片,还没有落地就被王义顾抓在了手上,瞄了一眼属性就直接放进了自己的背包。品质稀有,效果增加4攻击速度,部位武器。

    攻击速度一直是游戏中一个很重要的属性,但是很难去堆叠,尤其是在现在这个阶段,这种增加攻击速度的卡片更是稀少,更何况是一张稀有品质的卡片,虽然对三个人没什么用,但是用来拍卖应该是不错的呢。

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