不是游戏王_第258章 炎狱魔神 首页

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   第258章 炎狱魔神 (第1/3页)

    名称:命运之火钟

    种类:通常陷阱卡

    效果:一张卡片的倒数回合前进一回合。

    虽然凑齐了打开通灵盘所需要的东西,但是丁一凡并不敢轻易尝试,律法书中介绍,每一次通灵盘的开启都会消耗掉所有物品内储存的元素力量,一旦开启方式不对,所有收集的物品都会报废。

    所以,在没有找到正确打开通灵盘的方法之前,丁一凡是不会轻易尝试的。

    根据从任务大厅打听来的消息,想要快速而安全的到达战都,最好是从燃烧城跟着本地的队伍一起翻过火山。因为在火山上生活着熔岩一族,他们对待炎属性以外的怪兽通常都不是很友好,能和本地队伍一起过去,能减少不少麻烦。

    燃烧城的城主是古代炎狱神,可以说是比较古老的炎族怪兽之一,全身肌rou虬结,在关节处都穿着着火焰铠甲,就连头发都是舞动着的火焰。如果仔细看,他的脑袋就仿佛是一个燃烧的骷髅头,非常恐怖。

    名称:古代炎狱神

    属性:炎

    星级:七星

    种族:炎族

    攻击力:2500

    守备力:200

    效果:同调:炎属性调整+调整以外的炎族怪兽一只以上。这张卡同调召唤成功时,选择最多有对方手卡数量的对方墓地存在的卡从游戏中除外。这张卡的攻击力上升这个效果除外的卡数量x200的数值。

    古代炎狱神手下有两个大将,其中一个叫炎狱魔神,一身的火焰铠甲,还有一对古代炎狱神赏赐的火焰护腕,整张脸就跟高度烧伤了似的,差一点就赶上古代炎狱神了。

    名称:炎狱魔神

    属性:炎

    星级:六星

    种族:炎族

    攻击力:2100

    守备力:400

    效果:同调:调整+调整以外的怪兽一只以上。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。每次这张卡给予对方基本分战斗伤害,这张卡的攻击力上升300。

    炎狱魔神是古代炎狱神的大统领,他统领着燃烧城的军队,其中包括以炎狱妖猴为首的侦察队,以炎狱弓手为首的防卫队,还有以炎狱龙人为首的突击队。

    名称:炎狱妖猴

    属性:炎

    星级:一星

    种族:炎族

    攻击力:200

    守备力:200

    效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组选择一只守备力200的怪兽加入手卡。

    炎狱妖猴,别看等级低,那可真是一个精明干练的侦查员,一点儿猴子的鬼灵精都没有,反而是一脸的严肃与彪悍。

    名称:炎狱弓手

    属性:炎

    星级:三星

    种族:炎族

    攻击力:1000

    守备力:200

    效果:调整:把自己场上表侧表示存在的一只炎族怪兽解放发动。场上存在的名字带有炎狱的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升800。这个效果一回合只能使用一次。

    炎狱弓手就是一个独眼的老帅哥,一头火红色的狮子头造型,两天比一般人大腿都要粗的手臂,证明他能发出百发百中的火焰箭。

    名称:炎狱龙人

    属性:炎

    星级:四星

    种族:龙族

    攻击力:1700

    守备力:200

    效果:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给予对方基本分破坏怪兽的等级x200的数值的伤害。

    相比较炎狱弓手和炎狱妖猴的彪悍,炎狱龙人就显得灵巧了许多,标准的龙人造型,配上蝠翼,以炎狱龙人为首的突击队,向来是攻坚克难冲在最前面的一把尖刀。

    古代炎狱神的另一个得力干将,就是点五零,他的铠甲是以勃朗宁的一款大口径重机枪为原型设计的,非常的带感。同时,点五零是一名点火骑士,所有的点火骑士都受他的统领,所有的点火骑士组成特工队,点五零就是队长。

    名称:点火骑士·点五零

    属性:炎

    星级:六星

    种族:战士族

    攻击力:2100

    守备力:2200

    效果:灵摆效果:另一边的自己的灵摆区域有点火骑士卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组或墓地选一只
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