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第161节 (第4/5页)
打中对方。这也是方云声期待远程的原因,他自己就是一个远程,而且是自带地图传送技能的先知,配合队友非常方便。 而且这个装备效果在这个世界中有所改变,不过基本原则还是那样,就算多人同时使用,连续触发,也会留下一定间隔无法造成晕眩效果。 “还好主神在我们进来之后,给我们添加了主神庇佑的恒定效果,通过两局总算摸清了该如何用,不然这一局,还是从头被虐到尾,要经验没经验,要钱没钱,打野也被压制,只能偶尔偷一些怪物打,看到敌方英雄就得躲,”他的队友,随机到了风行者的英雄,也同时合出了晕锤。 “恩,这个效果太逆天了,所有概率激发的装备武器包括技能,都被恒定到百分之六十的概率,超过百分之六十的不进行处理,dota中有那么多靠几率触发的技能和武器,晕锤就够变态了,如果随机到4倍暴击的幻刺,配个黑黄杖,开启魔免,输出起来就更可怕了。”方云声用传送技能,很快来到己方第二棵守护塔前,打了一下,果然那个小兵就出现了晕眩状态。 这百分之六十的几率,就是给力,远程本来只有百分之十的几率,打起来就聊胜于无了。 这棵守卫塔的范围内,还有一个己方英雄,是撼地神牛,虽然是个控场的大拿,但它控场的技能,从未控住过敌人英雄,每当他要发招,对方都能恰到好处的避开,最多起到隔离的作用。 而撼地神牛在死掉数次后,终于死了企图晕眩敌人英雄的心,老实地守在塔下苟延残喘。 他们目前完全落于守势,对方五个英雄,不管是属于前期还是后期,都可以在一对一的情况下,轻松地压制住他们每个人。 如果五个人联合在一起,更是可以完虐他们,它们唯一难以应对的,还是守护塔,显然远古守护者在这里没有原本游戏中那么废柴,只懂得打小兵,它的cao作同样是神级的,只要敌人英雄出现,就会优先打,当然如果敌人小兵一旦能够被打死,也会瞬间改变攻击方向,而它们的攻击之高,在前期没有装备,没有等级的英雄面前,是一个不折不扣的噩梦,几下就可以让一个英雄变红。 也就是靠着这几棵远古守护者,他们才没有被一开局的时候,就被推到家门口。 不过就算远古守卫者很强,但它毕竟是不能成长,甚至不能自动回血,这就导致了它是无法耗过敌对英雄的,只能在一次次敌人推进中被耗尽生命。 方云声一开始进入战场时,做了种种打算,还搜索了各种最变态最新的战术,但一旦进入战场,他们才知道自己的设想多么可笑,根本没有投入使用的可能。 原因就是他们在野战中,根本在对方英雄面前站不住脚,对方只要三个英雄就可以完全克制己方五个英雄,这种情况下,抱团对抗只是慢性自杀,其他各种方式的战术,在不能与对方英雄对峙的情况下,就是纸上谈兵。 风行者也很快通过卷轴传送到方云声身边,再加上撼地神牛,这一路他们就有了三个英雄,先知,撼地神牛,风行者,两个智力,一个力量,两个远程晕眩,一个控场,他们就有办法克制住对方少数英雄,不至于被一两个英雄压制住。 他们三个聚集在一块的情形很快被敌人察觉。 两个敌方英雄,很快出现在他们面前,一个地xue领主,一个幻影刺客,就在他们前方,距离守护塔的射程只有一步之遥。 第四百二十三章命运之触(中) 泉水之神尼扎恩是一个新晋的神明,神力微弱,信仰稀薄,只有极少数靠着泉水生存的种族信仰他,包括一些沙漠种族,但这些人口都不是良好的信众来源,他们大都生活困苦,虽然信仰较为虔诚,但知识文化水平很差,提供的信仰之力非常低等,难以提炼更高等级的神力。 对他而言,最好的信众,是一些泉水城市中的市民和贵族,包括以人工泉装饰庄园和别墅的贵族阶层,这些人信仰层次高,能够提供更加高等的信仰之力,而且从物资供应上也更加充足,毕竟他的牧师和教会也要吃饭和生存。 但这些信众早已被他的世界中,大大小小的神明瓜分完毕,他已经数百年没有神力增长了,以至于需要依附在河流之神的麾下来获得一些神力供应,以保证神格的稳定。 但最近他找到了一条积累神力的捷径,他在一次偶然的位面探索时,发现了一个神秘空间,当然他很有自知之明,那里有太多强大神明留下的痕迹,他不可能征服那里,将其变成自己的专属空间。 在他看来,那处空间更像是一个竞技场,观众就是那些强大神明,他们这些低级神明,就如同给贵族取乐的角斗士一般,只不过没有危险罢了,一旦胜利就可以得到奖赏,当然失败的惩罚也很严重。 他
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