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“别做梦了,当着面杀人父母还指望能养啊?” 看来没自己的事了,凌淞面上一尬,刚才他兴冲冲的往那边冲的画面可让周围不少老年人看见了。 想了想,他决定假装无事发生,偷偷回家。 又回到房顶,看见狩猎队解决掉野猪群之后开始就地解剖分rou,画面一度十分血腥。 凌淞打了个寒战,打开属性面板,惊讶的发现灾难提醒倒计时被延长到了21个小时。 正当他感到不解时,抬眼看见那边分rou行动进行的如火如荼,屠夫为了找到干净的案板,直接动手拆了一扇门。 凌淞眼睁睁的看着倒计时又往后延了二十多分钟。 这让他想起很早很早以前玩过的一款游戏,那款游戏也是模拟经营类型的,时不时会遭遇突发事件。 而遭遇事件的频率和玩家手上拥有的资源和武力相关。 如果玩家很富有,但是武力落后,突发事件就非常频繁。但如果反过来,就很安全。 这个游戏可能也搭载了这种设定,而且不出意料的话,它还继承了房子必须四面围合才能算做是财产的设定。 所以野猪跟狩猎队破坏掉的房子被系统判定为不是方舟基地的财产,他们的综合评定分数变低,对怪物的吸引力也变弱。 猜测的种子在心中萌芽,凌淞走到人群之中,给在一旁围观的贠野耳语了几句。 语罢,迈着修长的腿,身着一袭白衣穿梭到无人居住的区域,放出一号。 接下来人们就看到前几天还高高兴兴和和气气、帮忙干活的一号,此时六亲不认的拆起了房子。 也不是全拆,就只拆掉部分门窗,让这个房子不再闭合的。 他们感到迷茫,但目前基地里留下的人全都相信并认可贠野。 贠野提前给他们打过招呼,说是凌淞这个人不简单,他身上无论发生什么事都是合理的,他做的事不会对基地有害,大家不要过度担忧。 索性那些空屋原本的主人已经自愿离开方舟基地了,拆了正好眼不见心不烦。 一帮人开始一边等着分rou,一边谈论被拆的房子是谁的。 谈话间回忆起曾经的富庶,人们面上都有些伤感,弹幕听到了来龙去脉,也跟着在吐槽那些人忘恩负义。 等凌淞把空房子拆的差不多了,抬眼一看,灾难提醒倒计时已经变成了256小时。 基地里一下子多出了十天安宁,十天能做的事很多很多,凌淞终于能安心准备开始搞基建了,心情高兴了不少。 但看样子,这种灾难代表的是怪物侵袭,像自然界的野猪突袭上门这种事件是无法避免的。
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