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第531章 三国志11最强特技 (第2/2页)
控之一,我觉得疾驰给第十给低了。 骑兵基础的战法只需要15点气力,这让疾驰往往能比枪兵战法晕人,要多晕两次。 而且骑兵移动速度快,外加骑兵战法附带的自身位移效果,可以轻易的在敌阵中杀个七进七出,更让疾驰骑兵变成了战场上无双的战车! 第九! 飞将! 有人肯定要说了,堂堂吕布的特技,无视障碍自由穿梭战场,全战法暴击,居然只排第九?楼主你会不会玩啊? 但我排第九,绝对不是说这个特技弱。 相反,吕布飞将的全战法暴击,无视障碍飞将穿梭,是战场上极具统治力的输出机器。 无视障碍,让吕布成为了切后排利器,堪称三国界的剑圣! 吕布配合女儿吕绮玲,骑兵飞将加疾驰,更是全游戏最强力的硬控! 第八,鬼门! 游戏中威力最强,最具毁灭性的特技,没有之一! 张角一声雷公助我!然后天降火雷,直接就是3000 的伤害! 直接3000 伤害已经够恐怖了,更逆天的是落雷还可以传染,在敌军扎堆的地方放一个,放好了理论输出甚至可以超过30000! 还不包括后续火焰造成的持续伤害。 一个技能干死几万兵,还有比这更爽的吗? 鬼门除了落雷的大面积输出之外,还可以使用妖术来造成大面积的眩晕,也是能直接决定一次战役的大战。 但是古尔丹,代价呢? 当然,鬼门这种bug级一招定江山的特技,代价也是非常的高昂。 别的计略一次10-20点的气力消耗。 鬼门一次却要高达50点! 而拥有鬼门的武将,基本上都是核心级别的武将,让核心武将放两个落雷就回去,还是挺拖节奏的。 再说了,鬼门也不是100%成功,要是失败了,50点气力白费,那可就是血崩之崩了。 50点的气力消耗,严重影响了鬼门的价值,否则鬼门特技起码还能再提升3-5个名次。 但是! 不要忘记一支部队有三个武将,鬼门 鬼谋 百出,那等于什么? 高成功概率,超大释放范围,且一次只消耗1点气力的无限核弹发射井! 超级变态神技,不解释了。 第七,斗神! 这个斗神不是指阿斗这个斗神。 而是指张飞的特技斗神。 《三国志11》中的枪神是神技,戟神也是神技,而斗神等于什么神? 斗神等于枪神 戟神! 一个神等于人家两个神,属于战场上绝对中坚力量。 既可以用枪兵去稳定晕人,又可以用戟兵去当rou盾打输出,战场上有一个斗神,那突出一个稳! 第六,火神。 如果是鬼门是原子弹的话,那么火神就是二向箔! 从字面上看,火神的效果是智力比对面高,火计就会必定成功,同时造成的火焰伤害威力加倍,同时自身免疫火攻。 前期的话,火神其实还比较一般。 但到了后期,随着火焰科技的提升,大后期的火焰威力是十分恐怖的。 而火陷阱的威力,本来就是普通火焰的两倍,再加上火神特技的两倍效果,那效果……
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