UI程序员_第52章 解救 首页

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   第52章 解救 (第1/2页)

    抓了3个自动机甲之后,等了之前两倍时间,再也没有机甲过来了。

    梁动决定往前一点,给对方一种逼近的感觉。

    恪斐觉得需要确认一下周边,不要被包围了。

    摸索着前进,逮住了八个机甲,也定位了机甲来源。

    系外行星带内侧,有一颗刚好达不到行星标准的天体,机甲就来源于起阴暗面。岩石天体,几乎没有自转,也没有冰面覆盖。

    同样的问题,贸然进攻,可能会殃及子民。

    对方有扫描,飞船不是战斗飞船,没法隐形,不能靠得太近。铠甲倒是可以,但此举较为危险。

    简单分工,梁动尽量保留能量,主要负责逃跑,恪斐负责进攻,从极点开始搜寻。

    由于要躲避扫描,需要尽量贴近地表,地表坑洼不平,前行速度比较缓慢。

    搜寻范围很广,只能采用之字形,折腾了一天,都还能看到极点……

    这样下去不是办法,梁动决定冒险。

    升空,接收扫描定位对方。

    恪斐缓慢升空,她本就负责进攻,被扫描到也不影响进攻。负责逃跑的梁动继续隐匿。

    扫描线距离地面非常高,方向也大致确定,唯一的麻烦是距离太远,在另一个半球。

    恪斐飞速确定飞行路径,梁动在其下方200米,快速向对方移动。

    本不该被扫描到的恪斐,再次接收到扫描信息,有自动机甲过来查看!

    小事一桩,陡然下降,招呼梁动一起躲在岩石后面,她又要偷了这架机甲。

    机甲进入目视距离,恪斐算好距离,故技重施,捉了回来。

    装有机甲的对流器,没法收起来。恪斐无语了,这,意外!

    先不说对流器要不要的问题,对流器没带多少个,捉不了多少,总不能等在这里,把对面的机甲一起捉了吧。

    “得加快速度!这种地方机甲失踪,对方肯定知道有入侵。”梁动启动飞行,“对流器放这,回头来收拾。”

    恪斐依旧飞在上方:“有方案吗?”

    “假如有子民,该位于地表或地下,能量攻击不要针对地表,地表的用物理攻击。”

    “那只能水平面攻击。”

    “不尽然,可能在某个洼地,要注意别飞过了。”

    “你没怎么打过仗,要注意安全。”

    “……好。”梁动迟疑了一下。

    突然,恪斐又接收到扫描。这次恪斐没有停下,而是更加贴近地表飞行,直到一闪一闪的机甲冒出地平线,才和梁动躲在岩石后。

    只剩1个对流器,更得抓紧,不能给机甲机会回传信息,免得节外生枝。

    刚到另一个半球,最后一个对流器也用了。再来一个机甲的话……

    “低飞,绕一点。”

    远远的,点点亮光在左边地平线上时隐时现。虽然是偶尔晃一下,在黑暗中也是非常显眼。

    对方的驻地!

    有了计划,逃跑梁动负责,恪斐放开手脚,毫不考虑能量消耗。

    首先在离地20米处,水平划出能量环。

    恪斐好生郁闷,明明已经划了能量环,怎么看不到?而且能量已经消耗了!

    武器明明有连接到能量,恪斐瞪大眼睛,凑近该有能量环的地方,终于看到了一抹紫色,在
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