人设不能崩_第55节 首页

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   第55节 (第2/3页)

嗓子,假装严肃,先跟杨泽打招呼,“我听陆哥和段哥说杨总要把项目方案跟我们分享一下?”

    杨泽莫名其妙轻轻松了一口气,很好,大家都是直来直去的,效率高,他也不问对方拿的是什么,把电脑上的ppt打开,对好投影,“多亏师弟和段总,投资人那边说看好我们的团队,不过要审核一下我们的项目。”

    他笑的爽朗,很直接的表达自己的诉求,“我觉得,方程式和这个人比我熟,是不是比较了解他的思路,就来让大家帮忙参详参详。”反正你们帮我推荐,人情我领了,欠都欠了,不如更大点。

    倒是光棍的很。

    雪鹰觉得师兄还是曾经的师兄啊,进入社会这么多年,还能这样,真不容易。

    叶潭也挑了挑眉,这样的老工程师本人在这里,就是一笔财富了,谨慎务实,能弯得下腰,识时务,投资人确实有眼光。

    段飞也笑,“杨总就不怕被我们提前看了创意呀?”

    杨泽毫不在意地挥手,“方程式不会做这样的事。”

    一个在业内以有原则有理想出名的公司,不会也不屑于剽窃别人的创意。

    几个人玩笑了几句,就进入正题,杨泽讲了他团队加班加点赶出来的私活,一个以中国古代神话山海经作为母本的自由探索游戏。

    团队里的核心人员目前都还在力合上班,时间不多,只整理了一个粗略的编年史,画出两个简单的地图,还有几副以山海经中异兽为主角的图片。

    段飞几个还没出声,后边偷偷溜进会议室的范雪颜和方向之先鼓掌了,范雪颜激动的敲桌子,“画手穷奇是你手底下的人?”

    方向之也跟着表示,“穷奇我知道啊,不过你这个图以目前的技术,实现起来有点难吧?”

    雪鹰忍不住看了叶潭一眼,但是以方程式开发的新引擎来做,就有可能实现了,甚至在未来的一两年内,会因为硬件升级,获得非常优质的结果。

    杨泽对范雪颜的提问一愣,想了一下才笑,“是我团队里的老幺,目前的主美,他在网络上是有个名字叫穷奇。实际上我们选山海经做游戏背景,也是因为他这么多年已经积攒了许多形象设计,可以直接授权来用,算是偷懒。”

    实际上这个游戏的想法,也有了很早了,只是一直没有条件付诸实施。

    “我有他的画册!”范雪颜小迷妹一般捧脸,“你们要是出这个游戏,我会去玩儿的,拜托杨总帮我要个签名吧。”

    杨泽还是头一次遇到这种情况,多少有些不知所措,推了推眼镜,才慢半拍地答应了,“没问题的,有空一起见见也可以。”

    同时他又补充,“做自由探索类游戏,一直是我们团队的理想之一,之前国内市场多数都是升级竞技,公司上层不支持我们冒险。隔壁岛国再怎么珠玉在前,在全世界的玩家中,这类游戏怎么受欢迎,都无法说服他们。”

    说到这里他苦笑了一下,“多亏了你们的熊猫家族,让我们又看到了希望。”

    虽说中年人,上有老下有小,说理想未免轻狂,但是他们热爱游戏,还是想试一试。公司上层冥顽不灵,一条理由就把他们打了回来,这个游戏的赢利点在哪里,设计出来了吗?

    盈利点是有,但是比例和收益率绝对达不到上级要求的那么高。

    他的坦然,让会议室里的人沉默下来,能在这个高压高强度产业环境还不好的行业里坚持下来,在做的都是怀着一颗热爱游戏的心。

    尤其他头发里都带了些银丝,更让人心里涌动起火热来。

    叶潭这时候订了决心,这个人和他的团队,还是自己收了吧,给那个眼光不错的投资人分一杯羹就好。

    他把自己面前的一叠文件分给了在做的几个人,等大家都看完,稍微转了转椅子,主要对着杨泽,“杨总,您刚才说,过来是想问问我们对你这个游戏的看法,能不能稍微有一点投资方的信息,对吧?”

    “那么现在,我可以给你一个答案,”叶潭把之前查到的投资人简历说了一遍,“他是一个比较谨慎的人,我们方总刚才提的那个问题,在他那里就过不了关,以目前的技术手段,你这个游戏里面的角色,实现起来有点难。”

    “我玩儿过您团队制作的游戏,觉得你们是一个要么不做,要么就尽善尽美的完美主义集体。那么,为了实现这张图的效果,你们可能需要一条龙开发非常多的工具,周期漫长。投资人即便看好,也会因为拖不起那么久时间,没办法持续投入资金而放弃。”

    杨泽心里明白他说的这些事情,“我只是想,既然拿给人家看了,必定要是我们最好的作品。”

    就是这样,这样严谨认真追求完美的老工程师。

    叶潭眼睛亮了亮,“那如果我说,我们方程式正在独立研发的游戏引
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