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第118节 (第2/2页)
%的游戏都是这样的平庸之作,毫无亮点可言,给再多的推荐,最终也会在几个月内人走茶凉。 第76章 东施效颦 《兽群先锋》的收费系统,又是向屠龙宝刀学习的。 因为营收压力太大,他们的商城系统里有不少东西是破坏平衡的。 换而言之,硬逼着玩家去买这些道具,不买就没有正常的游戏体验。 只可惜,画虎不成反类犬! 《兽群先锋》正常的游戏体验也就是个b级营收游戏的水准。 还硬加上了这么个商城,自然直线下降到c级别了。 屠龙宝刀的《逆天诀》,可是本身就有a 级水准的,不可同日而语。 以前也正是这个做法,把《帝国之握》这种精品游戏都做凉了,因此玩家们对此怨声载道。 【没有人家鬼才的设计能力,就别学屠龙宝刀做事!】 【人家做出了商城,是土豪游戏体验的一部分;你tm做的这个鬼商城,是强行给玩家添堵,先让游戏体验减半,然后让玩家买回本来就属于他们的另一半?这cao作给我笑哭了。】 【不好玩。没别的想说的,游戏不好玩,再见。】 对于这件事,业内人士也是看笑话的态度居多。 屠龙宝刀工作室内,也有员工提起这一茬。 不过他们对祝温书实在没多大印象,传的流言就是这样的: “听说有人学老大做氪金商城诶?” “作死呢吧。” “照瓢画葫芦是可以的,游戏理念是学不来的。要能学的来,我也不会跑来屠龙宝刀拜师学艺了。” “光学会了骗钱,没学会怎么做好游戏,真是本末倒置。” 倒是当初星秀大赛中的季军,俞冰同学,得知了《兽群先锋》惨遭滑铁卢的消息,心情就觉得很复杂了。 星秀大赛上,身为评委的祝温书居高临下地给《指尖侠》打了3.0分。 万万没想到,时移世易。 这才一年时间不到,《指尖侠》在屠龙宝刀工作室成功地摇身一变,成为了月流水破五亿的《放置大侠》,在业内被奉为“盈利圣经”。 而祝温书自己寄予厚望的新作《兽群先锋》却是成绩惨淡! 按照屠龙宝刀内部人的猜测,恐怕想列在第六星省的付费排行榜上都难——那个榜单可是足足两百个位置的。 可以说是打脸打得啪啪的响了。 若是以成败论英雄,恐怕俞冰都得去给祝温书来当评委了—— “不是我做的游戏不好,而是你不懂真正的游戏!” 这时的听溪工作室,已经是焦头烂额了。 对上,有邮轮资本的人在压着他们赚业绩,可是《兽群先锋》实在是烂泥扶不上墙。 就这个首发成绩,很多做营销的人都不愿意为他们工作,因为一看这个作品质量就知道没希望了,神仙也难救。 对下,则有玩家舆论的问题,工作室的口碑彻底倒塌,大量《帝国之握》玩家现在还在求一个说法。 过去有多辉煌,今日摔的就有多惨。 后来有一回,明言在外头跟夏诚吃饭。 旁边一桌人刚好提起了《兽群先锋》,夏诚听了,对明言说:“可惜了。ipp平台内部,到现在还有人觉得祝温书是有才华的,毕竟能想出帝国之握的创意来,也是没想到《兽群先锋》成绩这么差。” 明总师就很明总师了,一下子抓住了重点,说:“我有体验过《兽群先锋》,这个游戏还是基于祝温书的创意,让玩家在紧张的战斗当中,还需要分心来打牌,需要大脑一心两用,设计上就违背了人类生理习惯,自然很难被玩家接受。” 别的人都在感叹祝温书的陨落,讨论关于伤仲永的问题。 也有人在鄙夷听溪工作室进了邮轮资本之后,也开始用一些低级的炒作手段了。 但明言果然从头到尾,关注点还是在游戏上。 他玩过帝国之握,对它的观感还算不错,因此又去试玩了《兽群先锋》,希望能看到一些令人眼前一亮的东西。 但最终明言感到很失望。 他没想到,祝温书犯了一个极为浅显却也极为致命的错误。 ——他让玩家一心两用! 游戏的本质,是对人类的精神娱乐的挖掘。 如明言所说,人类的生理上就无法做到完全的一心二用。 大多数的游戏体验,要么是让玩家动脑子做选择,要么是让玩家动手来进行cao作。 好比说,一个人是根本没法一边玩《传奇联盟》,一边绞尽脑汁地应付女朋友查班的。 同一时间只能进行一件事情,要不然也不会有那么多“你到底要游戏还是要我?”的矛盾在了。 而《兽群先锋》犯的正是这个大忌。 当年祝温书在星秀大赛上说的,让玩家“一边打牌一边战斗”的cao作,还真的让他给做出来了。
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