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27.我们来分析一下 (第1/2页)
“是这样的。” 衣衫破烂男生棒棒糖好硬轻咳一声,对不知情的两名同伴解释道: “我运气不错,在之前一局游戏中获得了一个‘乞丐’的特殊身份。” “哇塞!特殊身份诶!我都还没见到过呢,你可真厉害。” 果真真双目闪亮,羡慕的叫道。 “也没什么啦,区区一个特殊身份而已……” 棒棒糖好硬在妹纸的追捧声中一脸受用,却突然察觉脊背好一阵发凉,连忙回头小心翼翼的看了眼自己女友。 后者冲他直翻白眼,身周低气压缠绕。 棒棒糖好硬赶紧低眉顺眼,端正态度。 “唔……这个身份本来就有个‘乞讨’的身份能力,功能就是向队友讨钱……” 棒棒糖好硬说到这里还有些不好意思挠挠头。 话说他这个特殊身份的获取方式并不难,有次他在游戏中帮助了一名老乞丐,老乞丐送了他一口破碗(身份标识物),这个身份就获得了,连他自己也感到莫名其妙。 “当我用个性和这个身份进行组合,形成人格后,就额外解锁了一个身份能力‘求饶’,可以对有敌意的目标使用,让对方暂时的放弃进攻。” 棒棒糖的个性是‘被同情的人’,跟身份进行结合后获得的人格是‘受人同情的乞丐’。 除了‘乞讨’和‘求饶’两个能力外,这人格还给他的谨慎姿态提供了少量效果增幅,总体上还算不错的。 “原来是这样!那你这个求饶技能非常强大呢。” 果真真大加赞赏。 “也不是很有用啦,比较靠脸,求饶的成功几率其实并不高,而且……” “而且什么?” “而且每次使用时都还要我说一些比较羞耻掉价的话,比如大爷你行行好,大爷可怜可怜我什么的……” “呃……” …… 人格体系是《苍白黎明》这款游戏的一大特色。 人格由玩家的个性和身份结合而来,能对个性和身份原有附加效果进行一次提升,或获得全新的能力。 根据结合个性和身份的不同,玩家能演化出各种各样的人格,有的人格增益强力,有的却弱小还拖后腿,有的人格正经实用,也有的是奇葩搞怪的,不一而同,且都是独一无二的。 人格对玩家整体实力上的帮助很大,同姿态等级下,有时玩家的实力差距主要就靠人格的好赖来决定。 不过,因为特殊身份的获得有一定难度,前期有很大一部分玩家可能都无法拥有自己的人格。 白烨倒没有这方面的顾虑,他老早就具备一个探险家的特殊身份,就差3局游戏后获得首次个性评测了。 棒棒糖小哥的人格能力虽然相当的奇葩,但在见识过之后,白烨也开始对自己即将拥有的人格隐隐期待起来…… …… 4人彼此了解一番后,果真真扶了一下框架眼镜,开始进入她的游戏状态。 “我先来说一下我搜集到的,跟这局游戏有关的线索吧。” 她在刚才的自我介绍中有说过自己比较擅长推理。 “咱就先拿开场旁白来说吧,这看似是一段讨论,但
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