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体。随后他们便用手掌直接沾染液体,在地上描绘起来,动作非常熟练,偌大的一个法阵,只花了不到半个小时就布置完毕了。 然后—— 更多的人走进了屏幕里,肩膀挨着肩膀,少说也有十几号人,其中有男有女,以青壮年为主,也夹杂着个别老年人。 走在最后的是一个有点眼熟的男青年。他怀里抱着一名体型娇小的女性,后者一动不动,好像昏了过去。 男青年和旁边的人交谈几句,弯腰把女孩子放在法阵的正中央。 然后……他旁边的几个人四散在她身边,纷纷拿起了锋利的刀具。 屏幕外,肖锋镝微微别开了眼睛。 他取出了那本号称是用德语书写的日记,打开摊在腿上。当然,事实上它用的并不是德语,而且他也能看得懂。 ——这是一本记录。是它的主人,那个被拖入游戏的除灵人,在事件之前留下的记录。 根据这份记录,同时被拉入这一局游戏的除灵人总共22名,分别来自于不同的除灵人世家,各自分散在风月镇的各行各业里。 其中,写下这些文字的人——“前男友”,是一名来自新生势力的年轻人,擅长使用从欧洲那边学来的方式进行除灵工作。 他们被突然带进了未知的世界,被困在这里,不得不按照游戏系统的要求来“完成任务”。 然而随着时间的推移,任务毫无头绪,夜间出现的怪物却越来越强大,更有突然出现的“触发幻境”(这是记录里的用词,肖锋镝认为他值的应该就是副本)……除灵人们非但看不到回去的希望,反而折损了几个人。 他们渐渐意识到,自己身处的,并不是一个真实的世界。围绕在身边的土著居民,在提及某些关键词的时候,就会突然变成僵硬而呆板的怪物。说出一些意味不明的话—— 这个游戏到底是什么?自己身上到底发生了什么?没人知道答案。 当时还是二十一世纪初,在这个国家,个人电脑虽然已经初步普及,各类游戏掌机也颇受欢迎;但因为电磁波会对除灵的磁场产生一定干扰,除灵人对此类新兴产品几乎完全是敬而远之的态度,更不要提尝试这类“玩物丧志”的东西了。 结果便是,当时汇集在这里的二十多人里,愣是没有任何一个对“游戏”有概念的。他们完全无法理解这个游戏的运行方式,更不会明白周围的一切都只是通过对脑电波施加影响而形成的虚拟世界,而所谓的土著居民只是NPC。 在记录中,用相当凌乱的笔触描写了对这个世界的质疑,以及对周围土著的恐惧、对未来迷茫。即使完成了任务,这个系统真的就会放他们回去吗?自己真的还有回去的一天吗?
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