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第176节 (第5/5页)
间的信任,若是有扇系玩家贪没,没被发现自然无事,若是被发现,其人之后将很难与大家合作;若是没有合作,利益就不可能最大化,所以说有长远目光者,不会去贪这些小便宜的。 就算是拿到最顶价的东西,拿出来大家讨论研究,价格合适的话,搞不好也可以买到,世间没有谈不拢的事情,之所以谈不拔,完全是价格没达标,每次争论,小马哥都会说这句话,而大家伙也会在争吵中继续讨价还价,最终总是会达到一致的。 前期的时候,小马哥还会做出贴补的举动,这是小马哥收买人心的手段,后来小马哥就不做这种冤大头的事情,而玩家们也因为有前期的合作与分配战利品的经验,也不会再时不时发生争执就找小马哥。 由于这是一款争霸类的游戏,游戏内的打怪其实跟打仗没有多大的区别,配合默契的黄巾玩家最喜欢的就是这种打怪模式,他们可以用最少的技力,杀最多的怪物,然后层层推进,最终将第一道拱门内的boss引出来。 boss一出来就是两个,这也是有道理的,战技与心法从来都是相铺相成的存在,所以由剑系战技与心法拟化成武将模的战技boss与心法boss,都是持剑而立,并且两位boss配合的非常默契,将玩家组成的阵式迟滞而阻。 与此同时,宽大的拱门房间内,数百名持剑小弟也涌了上来,围攻玩家,这时候,黄巾玩家才开始使出战技、技能之类威力较大的招式。 “奔雷。” 刀系玩家排成一列,高呼一声,虽战技威能不同,招式亦不同,但刀系的雷劈特征却是一样的,滚滚刀浪横劈而出,巨雷从刀刃喷洒而击,后方紧随而上的枪系玩家,则扬手朝前一指,地上滚滚黑烟冒起,在刀系玩家拖住敌人之时,技能“赤焰”发动,腾腾燃烧的焰火,将敌人烧成焦炭。 刀系玩家退,枪系玩家踏前一步,齐喊道:“骤雨”。 枪如雨,绵无止,滚滚枪袭伴随暴雨袭击敌人而去,后列的刀系玩家则扬手朝前一指,“赤焰”技能再次击发而出。 刀枪系玩家退,剑系玩家上列,扇系与弓系随后,弓系玩家齐喝道:“烈火”,扇系玩家吼道:“龙卷”,剑系玩家则同样施展技能“赤焰”,两波攻击后撤退,由刀枪两系玩家再次重复之前的动作。 “散。” 小马哥大叫一声,所有的玩家顿时四散而开,以五人为单位,五系兵种互相配合,形成数十个小圈阵,圈阵与圈阵之间彼此呼应,可随时溶合与分解,而独出一人的小马哥,则是整个关键的阵眼,他不断的游走在圈阵之间,侧应着这些圈阵,弥补偶尔出现的漏洞。 可以说,当今游戏世界内,没有任何一方玩家势力,能够做到如今黄巾玩家所做出来的动作;这套战场圈阵人人都知道,人人都演练,人人都曾经使用过,但由于他们参加的战争次数实在是无法与黄巾玩家相比,因此无论是配合还是熟练度上,都是比不上黄巾玩家的。 黄巾势力威震天下,除了当初马超、于禁、乐进、魏延等人的实力,黄巾玩家的精诚合作也是有一份大功劳的。 “围。” 随着小马哥的高呼,所有黄巾玩家先是分散四周,紧接着朝内里一缩,就将那两名剑系战技武将与心法武将围在了中心;包围圈己成却也不能乱打,技力是一切战力的保证,何人出战技,何人出必杀,何人出技能,都需要精打细算,这就是团队合作。 “剑必、刀战、弓技,枪扇侧应,杀。” 随着小马哥的呼喊,剑系玩家集体出剑系必杀技——连刺,刀系玩家集体出战技,而弓系玩家则出技能,枪扇两系玩家则接下两位boss所有的攻击;枪扇两系玩家接下boss的所有攻击,就使得两个boss出现防御空档,趁此良机,其余三系玩家不做任何防御,集体攻击,这打出去的伤害值就自然大了,而且消除防御的话,技力也就节省下来。 “轰。” 10分钟配合无间的做战,毫无伤亡的出现,一本剑系战技与剑系心法掉落在地,小马哥捡起来看了看名字,然后喊道:“谁匹配?” “我我我,尼玛的,内牛满面啊,终于有匹配的出现,可以提升上限了,不用去完成那让哥蛋碎的提升上限任务。”一名玩家兴奋的高呼道。 “价格回去算。” 小马哥将两本书扔了过去说道,那家伙一边点头一边将两本书拍灭而提升了上限。 “等刷,还是前进?”小马哥询问道。 “等刷。”众玩家商量后回答道。 小马哥也不在意,打怪就这样,能有什么出奇的地方?
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