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在前期的准备和训练过程中,西园寺会尽可能的把音乐要表达的情感和描述的内容烂熟于心,这样他在赛场上就有足够的精力去思考怎样把他的技术动作完成得更精妙。 比如说现在,十五秒的开场步法已过,西园寺需要在两秒之内点冰跳起,在一秒以内的滞空时间里完成勾手跳的四周转体。这一跳是除了阿克塞尔四周跳之外难度最高,也是分值最高的跳跃。西园寺的4Lz成功率其实并不算高,所以他起跳前准备的那两秒钟时间就尤为重要。 “既然你已经决定要上勾手跳了,那么我们最好在这一跳之前留出更长一点的准备时间。虽然你有时候可以像跳其他跳跃一样,不用很长的准备就可以跳勾手跳,但是那样的成功率不怎么样。哪怕4Lz的衔接不要了也可以,哪怕落冰有瑕疵也允许你,只要别跌倒。” 小野松平在上场前不停的叮嘱他。GOE加五减五的时代是绝对的高风险高收益,难度越高的跳跃加分越高,相对的,如果出现重大失误,比如说跌倒或者降组,那么损失几乎无法逆转。 加减五时代刚开始的时候,就是为了限制选手们过于疯狂的提高技术难度。现在离刚实行的年代已经过了二十多年了,一茬一茬成长起来的选手在四周跳的掌握情况上已经趋近平稳,执行分加五所带来的高收益也逐渐没法给选手们带来相距甚远的分层了。 这种情况其实也并不好,其他选手能抓住加五的高收益,如果你抓不到,那这次比赛可能就无法翻身了。实打实的技术差距,难以弥补。 西园寺“技术脑”的优势就显现出来了。 4Lz跳之前的两秒钟,足够他决定助滑的轨迹、角度和用刃时机。啪嗒一声,他右脚点冰,左脚外刃起跳。起跳轴心没有丝毫偏离,他紧抱双臂完成那一秒以内的四周转体。又是清晰可闻的刀刃触冰的声音。西园寺伸展双臂,以一个看起来非常舒展的姿态落了冰。 他一个变刃和一个上身的转体之后就又稳稳当当的接了几个简单却又很挑战中心的步法进入了第一组旋转。他一边变换难度姿态旋转着,一边在心里吐槽说:这冰可真是够硬的。 刚才那一个勾手四周落冰看起来很是轻松,可实际上在落冰的那一刻,瞬间的冲击力全部用右脚来支撑,坚硬的冰面更加重了这股力量,激得西园寺咬紧了牙才没把那声痛呼发出来。 旋转刷满四级对西园寺来说是轻而易举的事,可接下来的阿克塞尔跳又是一大挑战了。 “他很讨厌Axel跳。”坐在后台观战的小成内也看着已经完成燕式转的西园寺突然说了这样一句话。 迪兰·怀特有点疑惑地问了句为什么
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