在全息游戏里当一个无情的NPC_第226页 首页

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   第226页 (第2/2页)

心疼的拍了拍宋竟的肩,刚要收手,蓦然间,他忽然想到什么,挑了挑眉,心思立刻跟着一转。

    莫黎突然又问,“就算你现实中没有朋友,那游戏里呢?有没有认识什么靠谱又有点小钱的玩家?只要……”

    不等他说完,宋竟冷漠的打断,“公司规定,NPC和玩家不得私下联系。”

    莫黎声音再次一顿,这才后知后觉的想起这件事来。

    莫黎伸手挠了挠后脑勺,略有些不太好意思道,“对哦,差点忘记这件事了。”

    莫黎挠头罢,再次伸手拍了拍宋竟的肩。

    莫黎表情诚挚,一脸祝宋竟自求多福的表情说道,“希望你到时候运气不错,能碰到一个靠谱的玩家。”

    宋竟心如止水,无动于衷。

    他不太明白其它的同事为什么要这种无关紧要的事情上细心钻研。

    只是工作罢了,不管届时刷满好感度的是认识的朋友还是不认识的玩家,又有什么差别。

    只是工作而已。

    策划新推出的NPC好感度攻略活动不仅仅只是让一众玩家们兴奋,更是让公司里的一众真人NPC也跟着十分的兴奋。

    而在这堆兴奋的人之中,其中就包括了李茂。

    下班的时间点,徐徐下降的电梯内,李茂兴奋并期待到,“不知道活动开启那天,我到底能收到多少礼物。”

    李茂一想到各色的玩家要给他送礼物,讨好他的情景,便不由得兴奋期待极了。

    括弧,NPC能从所有的玩家那收到礼物,不分男女性别,不分礼物轻贱,但是能让NPC涨好感度的,只有NPC专项填选单内的物品。

    送对物品,加好感。反之,则扣好感。

    括弧2,NPC只会跟随第一个将好感度刷满的玩家,但是NPC在跟随第一个玩家后,玩家依旧需要每天赠送NPC礼物,因为NPC的好感值会随着时间的流逝逐渐下降,倘若下降到一定的程度,NPC就会自动离开所属玩家。

    括弧3,NPC离开所属玩家后,便会再次变回无主状态 其它玩家可继续攻略送礼。

    括弧4,NPC不得在游戏里向任何一名玩家透露攻略数据。

    以上的这些条件,对于那些能送2030个道具涨好感值的任务NPC而言,完全可以忽视。

    以上这些苛刻的条件,是针对于战斗项挑战NPC的。

    电梯内的李茂期待兴奋,反观电梯内的另一名战斗项的挑战NPC,脸上的表情就显得有些忧心忡忡了。

    “哎……到时候活动开了,要是没人来给我送礼物,那我岂不是很尴尬?”现实中体重150斤,游戏里体重足足170斤的同事忧心忡忡的说。

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