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大家都早有预料的事情。 只是没想到,这条限制, 竟然会撤得这么快。 姜袖袖得知这个消息后, 一时也不知该用什么心情来面对。 但这条规定在改革后,对她也是有一定好处的。 姜袖袖对自己的本事自知之明,她也害怕过失败。 从此以后, 即使她通关失败了,也能有卷土重来的可能。 而不会再像以前那样, 永远地失去进入游戏的机会。 那天晚上, 姜袖袖同客服再说了两句话后, 便挂断电话休息去了。 第二天,《恐惧求生》游戏的制作公司宣布,第二个副本已被攻破,奖金即将下发。 并且,游戏的第二次大更新即将来临,预计更新时间为一个月。 此后,针对玩家,游戏将进行以下两方面的改变—— 其一,只要是进入过该游戏的玩家,从此以后可以再次进入《恐惧求生》进行通关。 但同样的,每一个副本,只能尝试通关一次,失败后,玩家就只能等下一个副本推出后,再次选择进入。 其二,考虑到游戏难度等原因,游戏内置了新的社交系统。 而社交系统的具体内容,包括了“添加好友”,“线下聊天”以及“组队”这三个板块。 对于该系统,更详细一点的解释是,玩家们可以自行添加其他玩家为好友,并通过《恐惧求生》自主研发的社交APP聊天。 而“组队”这个功能,则是指玩家们可以在游戏外就物色好队友,提前组好队伍,一起进入游戏。 对于这次更新,网上竟没有多少人流露出反对意见。 姜袖袖随便翻了翻,原来大家都认为,第二个副本通关得太快了。 如今的网上,有相当一批网友,对《恐惧求生》非常感兴趣。 但其实他们本身,并不想亲自玩这个游戏。 他们只是想了解一下游戏里的环境,剧情,见识见识游戏难度,或者看看主播是怎么玩这个游戏的。 可按照《恐惧求生》游戏公司的设定,只要通关了游戏,该副本就再也不能进入了。 要是通关得太快,很多人可能连副本里究竟长什么样,都不清楚。 在这样的情况下,取消名额限制,反而还是一件挺好的事情。 至于第二点社交功能什么的,不仅是部分网友觉得可行,就连姜袖袖都认为不错。 游戏难度,确实挺高的,这种情况下,有个能互利互助的队友,并非坏事。 为了让玩家们找到合适的队友,社交功能APP还和论坛联动了。 为了让玩家们放心交流,还另开了一个只有玩家才能进入并发言的子论坛。
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