反套路沙雕游戏_第35页 首页

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后,传送阵是一个还是每人对应一个。如果是一个,那好了,传送阵作为最后的地图,估计要来个大混战。如果每人对应一个,是不是应该先找到传送阵,免得还得带个拖油瓶找传送阵?

    另外还有一点是叶绪自己觉得可能会出现的情况,但是规则里提都没提。既然是神的传承者,神的法术大概率是学过的,那么传承者应该有自保能力。

    既然如此,他为什么需要玩家来护送自己?是因为会攻击他的存在(可能是玩家,也可能是怪物,甚至可能是其他传承者),对他有绝对的克制能力,即便他实力高强也打不过对方。还是说所谓的需要玩家护送,其实并不是真的让玩家当保镖,实际上只是让玩家给自己当小弟,帮自己去进行一些自己分身乏术无法去做的事情,比如sao扰其他传承者。

    叶绪看得头都疼了,这种护送NPC的任务本来就很麻烦,结果还把NPC身份设定的那么特殊。有的时候,保护一个弱鸡NPC反而简单点。

    因为弱鸡NPC一般不会没事找事,就算他要去作死,把他捆起来带走就行。然而一个强大的NPC,玩家可捆不住他,只能跟着他一起作死。

    叶绪觉得,他最好考虑到方方面面,杜绝所有可能出现的情况。所以,他得先去确认传送阵,然后再和NPC达成共识,最好搞一个假的传承者吸引别人的视线,然后他们暗度陈仓完成任务。

    而这个副本的地图,讲道理真的很复杂。

    空无一人的现代化城市,除了分散在各地的玩家和NPC,没有别的活物。所有玩家身上都有一个持续时间5天的风行buff,也就是说任务时限5天。

    5天内,玩家可以用风一般的速度在城市里乱窜。三天之后只能靠自己本身的速度行走,那走到黄花菜凉了都不见得能完成任务。

    系统也没给任务目标的gps定位,只标出了10个传承者的位置和10个传送阵的位置。同时告诉玩家,一共有十个不同的传承者,玩家可以自行选择去帮助哪个传承者。每个传承者顶多有五个玩家可以选他,选满五个后面的人就不能选他了。

    当十张卡牌出现在叶绪面前的时候,叶绪二话不说选中了蓝色的那一张。这张卡牌上的画看起来很神秘,是一棵散发着光点的银色无叶树,选中之后卡牌翻转,背面写着大大的两个字——“时空”。

    叶绪果然选中了时空神殿,那颗银色的树是的时空树画像,不一定很写实,但确实画的很好看。

    没有人比叶绪更了解这十个神了,当数量一出来,叶绪就瞬间明白了,这次是真“十神殿”的游戏。上一次的神裔狂欢节虚晃一枪,其实和十神殿没关系,但这回是真的有关系。

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