反套路沙雕游戏_第47页 首页

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   第47页 (第2/2页)

绪吃饱喝足休息好,回去继续玩游戏了。

    临走前正好碰见三哥回来,三哥似乎闻到了炸串的味道,但是没看见吃的,他疑惑地看了一圈,只当自己是错觉。二哥也不说让厨师再炸一些送来,就假装无事发生,抱着师叔低头翻看资料。

    叶绪也溜了,吃独食不带哥哥什么的,被三哥发现了要遭调戏的。

    上线之后是第二天清晨,昨天的战况似乎很激烈,中心区域的擂台上有不少干涸的血迹,紫红紫红的,看起来非常渗人。这破游戏也不说把血迹刷新掉,就这么留着,还让它被氧化,固守着它的真实感。还好叶绪不怕血,所以看了一眼就移开了视线,没有在意。

    为了保证万无一失,叶绪先去时空NPC的聚集点了解了一下昨天的情况。听到1号说他昨天2号骗到了最后一个玩家,现在2号正和对方一起行动。而1号,打算等那边任务做好就跟他走。

    抢身份卡牌如果找准时机就不难,2号的那个玩家就很幸运,接到任务之后没一会儿就做好了。所以他虽然是后来的,但他进度比1号那两位快多了。

    1号那两位不知道抢到命运卡牌没有,命运的人不太好坑。不像时空这边不教技能,命运会教一个骰子判定技能,一直生效的那种。这是叶绪之前去命运哪儿蹲点的时候,围观到的。

    但叶绪觉得,玩家们可能并不想要这个沙雕技能。

    命运判定本质上是个挺有用的技能,在玩家做出选择之前,骰子会自动掷出,玩家可以按照掷出的点数行动。这是个强迫生效的技能,不管玩家乐不乐意,骰子自己会去掷。

    虽然玩家可以选择不按它的结果走,但这个结果80%概率会让玩家获得幸运,20%会倒霉,所以一般没有傻子不跟着走。这就是个赌了,如果有非酋一直碰到那20%,可能会恨不得弄死命运传承者。

    命运传承者很光棍,他表示骰子是有准确率的,有时候出了点小状况会出错也是在所难免,这不能怪他。

    基于这一点,叶绪觉得抢他们的身份卡牌有点困难。像他们这种出门左转弯还是右转弯骰子都要掷一下的人,80%的概率很高了,或许1号那俩人至今还没堵到命运的玩家,更别提抢东西了。

    “你们干的很好,继续。”叶绪满意地点了点头。

    2号带着人去试了两个传送阵,都没成功。这会儿据说是被命运的人缠上了,后续恐怕也顺利不起来。叶绪想看的就是这个局面,希望命运的人给力点,别让他那么早发现十个传送阵都不能用。

    接着,他来到命运的藏身处,确保命运还在,没有被人截胡。和命运交代了一下昨天的工作情况,命运表示很满意。

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