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内测还没结束,大概在公测开始前三天结束内测。可惜叶绪身边没有参加内测的朋友,不然他就可以问问这个游戏到底怎么玩了。 不过他也可以让八卦先锋墨北去打听,但是当他给墨北发私信的时候,被提示了一次对方已将他拉黑。叶绪嘴角一抽,关掉了聊天界面,懒得搭理这个脾气暴躁爱炸毛的小鸟。 算了,等公测直接玩吧,保留一些新鲜感。 回到家,叶绪照例打开官网查看最新消息,发现除了刚刚出来没多久的宣传片之外,还有一则公告。 【致尊敬的玩家们: 《致命旅途》游戏已确认不会开放现实货币兑换游戏币功能,同时不收任何点卡、月卡费用。 游戏内部将开通道具买卖功能,玩家可用现实货币直接向其他玩家购买道具,游戏不收取手续费(但会代扣税费)。 请玩家尽量依靠自己的实力通关,不要无限制依赖货币,么么哒!】 也就是说,这款游戏的人民币玩家只能找其他玩家购买道具,如果其他玩家也没有道具,那土豪们就只能抓瞎了。这算是卡死了土豪们的一条路,顺便给职业玩家留出了赚钱的余地。 不过那种一个人开一堆号的工作室在这里是没有办法生存的,因为一人只有一个账户,而且每个账户必须本人登录。登录账号必须通过头盔或者游戏舱,一个头盔一次只能登录一个账户。 再说了,开一堆号也无法通关游戏,这又不是普通的网游,组队很麻烦。而且人数超过副本要求之后,就会被分散到不同副本,每个副本通关条件不同,都要费脑子,一人肯定分身乏术。 叶绪打听了一些内部消息,据说这款游戏有很多其他游戏收费的地方,它都不收费。基本上是让玩家尽量不花钱就能玩,除了买头盔之外。 因为这些游戏就是为了收集情绪能量才发行的,玩家已经付过钱rdquo;,自然没必要重复付钱。那些费用能减免就给减免了,实在不能减的,也尽量以成本价收取费用。 这让不明真相的玩家们觉得这款游戏真是太土豪了,同时也很费解为什么游戏不收钱,游戏公司还一副特有钱的样子。他们的钱从哪里来的?运营游戏真的不会亏钱吗? 但不管如何,不收钱总比收钱要好。免费的东西玩起来才最爽,玩家们很快抛开了这些乱七八糟疑惑,开开心心地投入游戏了。 千盼万盼,终于迎来了开服的那一天。 叶绪躺进游戏舱,直接登入游戏,开始创建角色。这会儿游戏还没彻底开服,但是已经开放角色创建了,玩家等的无聊可以先创建角色,然后玩一些系统内设的智力小游戏打发时间。
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