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第13节 (第1/3页)
时玖点了点头,再次确定陆佳真的是一位非常不错的好同事。 将所有的事情都交给陆佳后,时玖觉得离开噩梦世界后的生活也恢复到了原来的平静,等他凑够一部分路费,就可以开始寻找母亲的下落。如果不是在这个世界没有什么势力,甚至连钱都没有,时玖也不会将自己来到这个世界的真正目标不断闲置。 当然,留在这里的另一个原因是,时玖并不希望在寻找母亲下落的过程中得知一些他不想听到的消息。 时玖放下手中还没开始雕刻的木块,想起什么一样打开办公桌上的电脑,然后在搜索网页输入了“噩梦世界”这四个字。但奇怪的是,时玖什么都搜不到,出现在他面前的搜索结果页面完全是空白的。 这本身就是一件非常不对劲的事情,无论多么冷门的东西,只要搜索就必定会找到一些有关无关的东西。特别是“噩梦世界”这样的词条,至少也应该出现一些和“噩梦”相关的搜索结果才对。 所以必然有什么东西或什么人在阻止其他人通过网络获取“噩梦世界”相关的信息。 “时玖,对方实在太慷慨了。” 没过多久,对面完全沉浸在“经纪人”身份里的姑娘就兴匆匆跑过来,跳得比魔族兔子还欢快:“不过就是要求看起来不简单,如果时玖你能完成的话就接,不行我就回了。对了,对方已经把成品的思路简单画了一下,我已经全部打印出来了。还有就是那位老板想要的尺寸可能比你平时雕刻的作品大一点,不过他会专门送材料和工具过来。还说如果一块块拼组不方便的话,可以随时到鬼物现场雕刻,他会出额外的出差和误工费用。” 时玖接过陈佳递来的几张纸,上面画着的应该是对方对最终成品的构思,所以构图看着有些潦草。不过对方显然在画画方面很擅长,即使只是简单的草图,时玖也能够想象出对方绘制时的快速和流畅,还有对方想要的成品模样。 对方是开鬼屋的,需要的雕刻作品也是诡异惊悚的类型,不过对方要的并不是一件件独立的作品,反而更像是要让时玖雕刻四面墙壁甚至地板,像是浮雕,但又比浮雕复杂。 从草图可以看出,对方的鬼屋似乎是准备建造一个新的主题房间,墙壁和地板上的雕刻以树枝蔓藤构成,而且这些看似杂乱的植被中还隐藏着许多人的脸。人脸部的轮廓与周围的植物融合在一起,成品完成后如果放在灯光比较暗的环境下,甚至会让人一时间忽略这些人脸。 当然,对方的草图上只有植物和人脸的线条,看不出什么植物也看不出人脸是什么样子,具体作品呈现怎样的效果就是对方交给时玖的难题。对方似乎希望时玖能够设计出与这个世界迥异的植物,以及被鬼物的客人发现后能吓一大跳的人脸,惊悚之后又能感觉到其中独特而让人难忘的美感。 一位要求很多的老板。 但是……时玖看了一眼对方开出的价码,即使对于如此繁琐的工作来说,也已经十分慷慨了。 实在是无法拒绝。 “可以。”时玖又看了眼对方给出的时间,对他来说足够了。 “那我就去回复啦!”一看到对方给的数字,再想到自己能从中分到一点点佣金,陈佳的眼睛都笑得眯了起来。 虽然对方提出让时玖亲自去鬼物雕刻作品,并且会给予额外的费用。但比起陌生的地方,时玖还是更喜欢图书馆的环境,所以最终还是选择了让那位老板将材料分批运过来,最后再取回去进行拼组。 有了目标和工作,时玖原本平静的生活似乎也变得忙碌了起来,不过这种做自己喜欢的事情的感觉,他并不会觉得讨厌。 在时玖沉醉于雕刻作品的时候,他并不知道有那么一个人正在满世界的找他。可惜,就算对方知道时玖的名字和长相,他也不可能通过正常的渠道找到时玖的下落,毕竟他从一开始就不是这个世界的人类,也没有正式的身份,就连进入学校也动用了一些小小的无伤大雅的手段。 不过有的时候,虽然四处寻找依旧没有头绪,但蓦然回首却有可能与对方在某个地方偶遇。 比如……噩梦世界。 [请玩家注意,现实时间一小时后将进入噩梦世界,请玩家提前做好准备,祝您游戏愉快。] 平平静静过了几天的时间后,莫名已经让人觉得有些亲切了的系统声音再次出现在时玖的耳边。 他放下已经差不多成型的作品,收拾了周围的木屑和各种凌乱的工具,习惯性用一块布将没有完成的作品遮盖起来,然后和上次一样找到了个不会有人注意的角落——合适的地方在图书馆里实在是太多了。 静静地等待进入噩梦世界。 也不知道接下来他们要玩的是一个什么样的游戏? [欢迎玩家们来到噩梦世界,当前游戏模式为困难模式,本次噩梦游戏关卡为‘噩梦剧本’。本次游戏中,各位玩家将根据固定的剧本演绎一部惊悚的恐怖电影,请切记自己的身份,严格按照剧本的故事流程扮演各自的角色。游戏开始后玩家完成剧本结局条件后即可通关。] [本次游戏设有特别条件,所有玩家将单独
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