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并不是他没有睡,恰恰相反,在听完林希文的话后,他就一边思考着一边迷迷糊糊的睡了过去, 只是在半梦半醒之间,一种诡异的想法如闪电般劈过他的脑海, 将他整个人都惊醒了过来。 幻梦境论坛上有一个专门分析的帖子, 发帖人通过大量统计数据后提出了一个观点,那就是尽头世界的副本很喜欢采用一些恐怖传说作为副本素材, 这其中既包括无法用常理解释的灵异案件, 也包括人们口耳相传深信不疑的诡异怪物,□□也占有一定比例——毕竟,按照时代背景来推算的话, 很多流传至今的童话都出自于黑暗矇昧的世纪, 战乱与强权、饥荒与瘟疫、奴役与审判、真实的社会形态和童话中美好的结局搭不上半毛钱关系, 原本记录真实惨剧的文字也经过刻意篡改与美化, 将其中隐藏的黑暗和恐惧全部掩去, 变成了孩童睡前的床头读物。 林希文所指的熟悉感就是指‘哈默林的花衣吹笛手’。 论坛上的那个帖子是免费浏览的, 而在知道了副本的出题规律后,几乎所有的玩家都会尽可能的储备那些稀奇古怪的故事,所以在林希文提到后,大家虽然没有深入讨论, 但心中却都已经有了答案。 ‘哈默尔的花衣吹笛手’虽然最早出现于维多利亚时代的诗人布朗宁写下的长诗中,但却实际取材于一则流传甚久的民间故事,讲述数百年前的德国小镇遭遇严重的鼠患,正当人们无计可施准备弃城逃走时,一位穿着古怪花衣的吹笛人用笛声控制着老鼠全部跳河自杀,但当吹笛人索要报酬时却被镇民们赶出了镇子,而后,花衣吹笛手在某个夜里再次返回,这一次,他带走了全城130名儿童,再也没有回来。 和公主王子的故事比起来,这个故事显然要真实多了,甚至带着一种告诫和宿命的味道,关于吹笛人的故事也依然存在很多种说不清的解释,只不过每一种都很黑暗罢了。 这也是大家要等待看看明天会不会出事的原因,现在即使讨论也没有多少意义——只是,唐遇纠结的却并不是这个。 如果在论坛上提出一个问题,叫做副本中的场景到底是真实还是虚幻的话,绝大多数的玩家回答大概都是“真假参半”吧。 谁也说不清那些贴近现实的副本是不是真的发生过,同样也有的副本虽然生活习惯和社会背景相差无几,但细究历史的话,又会出现明显的不同。 这也是论坛里玩家们推崇的平行时空观点,他们认为玩家所经历的副本是包括现实世界在内万千个世界的缩影。 只是,平行世界理论强调的核心就是相似而不相同,一模一样的传说故事不会出现在两个不同的世界之中。
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