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刚才那一击,直接打出了1180%的伤害! 1180%什么概念? 伤害直接翻了十倍! 要不是他基础伤害实在太低,这一击直接决出胜负也并非不可能。 不过,正因为他基础伤害太低,所以才会这么不要命地堆爆伤。 穆何简直不知道该说他什么好:“这么喜欢堆敏捷暴击爆伤,你怎么不去玩刺客?” 随风:“用不来匕首。” 穆何:“那去玩剑客啊!这么折腾一个牧师有意思吗?” 他承认,随风这一击伤害很高,但有个前提,就是他们都才26级,各项属性还拉不开差距。 等他们等级高了,随风的基础伤害还是堆不起来的话,他这个号跟废了没啥两样。 身为一个团战中众矢之的的牧师,没生命没防御,是想干嘛?上天吗? 随风自然不这么想:“我没瞎折腾。我会让你知道牧师真正的玩法。” “哈,还真正的玩法……” “有敏捷,想杀我的人追不上我。有暴击和爆伤,哪怕我是个法系职业,我也能打出物理伤害,可近战可远攻。”随风的语气是认真的,“我算过,《御灵》这款游戏里能做到。” @无限好文,尽在晋江文学城 穆何:“如果不能呢?” 随风:“不会不能。” “那你真是好棒棒。”穆何不想跟随风争辩下去了,反正他打死也不信随风真能把这样的牧师玩起来。 但是不可否认,《御灵》这款游戏的自由度很大,身手好、反应速度快的人,确实能做到一些别人做不到的事。 就说穆何那个“慕容和”号的加点,就不是所有人都能驾驭的。 因为敏捷不高,走位和预判不行的话很容易被追上击杀。 因为伤害性技能少,solo几乎不可能,更不用说打竞技场。 说实话,如果穆何用一个正常加点的牧师去打竞技场,没准儿胜率会比“慕容和”的80%还要高。 因为他的“慕容和”,从一开始的定位就是“团战利器”。 离了团战,屁都不是,团战之中,谁与争锋! ——奶量最多,buff最多,最大程度上保证了团队的存活率,以及最大化的伤害提升。 一支队伍,有慕容和跟没慕容和,完全是两个极端。 当年的轻狂战队,在穆何看来,完全就是他一个人带起来的。 笑轻狂确实强,他是《御灵》的巅峰,不败的神话。 可如果没有慕容和,他一个人能带起整个团队打进决赛?! 呵,别开玩笑了。 穆何想起当年的事就难受。
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