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搜集世界各地的恐怖游戏来测评试玩,既有线上的网游,也有线下的游戏,比如四角游戏、笔仙之类的。 傅游年是他们游戏公会的会长,前几天在游戏群里发消息,说最近有个线下恐怖游戏试玩场所,他拿到了免费参与卡,可以带几个人一起去。 最后群里另外五个人抢先在他这里报了名。 罗辰是这个游戏的赞助商之一,同样获得了体验权,于是也在这一天来到了古堡。 说是试玩,其实用参观这个词可能更准确,因为游戏场地里的很多技术设备还没有到位,跟正式开放后那种近似于全息的体验不同,暂时还是个半成品。 “这地方好逼真啊,”下了车后,路湛抬头看了一眼古堡的方向,跟郁奚说,“有种十几世纪欧洲的感觉。” 古堡四周环绕着荆棘和藤蔓,石阶下停着一辆罩着黑绒布的马车,完全看不清里面,只能看到车前垂着一盏未点燃的煤油灯。 npc女佣正在门口等着迎接他们,她穿着条旧布裙,深灰的长发挽成辫子垂在颈侧,手里捧着一个铜盘,让来访者将身份卡放在上面。 “阿黛尔小姐在等几位喝早茶。”女佣引着他们进入古堡。 “听说这个游戏的背景是一起古堡失踪案,公爵和他的夫人在某晚离奇失踪,只剩下年幼的女儿阿黛尔独自居住在这里。”傅游年的角色身份是游戏会会长,他提前拿到了背景说明,在沿着挂满画框的长廊往里走时,给其他队友介绍。 “那我们的任务呢?”李菏问,“要去找她失踪的父母?” “不是,”傅游年观察着长廊两侧的画框,说,“任务是满足阿黛尔的心愿,并且在这里存活三天。” 这一期并没有限制非得三个人以上逃脱古堡才算游戏成功,而是合算任务积分,最终所有人的分数之和达到一万分,同时至少有一个人活到最后,就算通关。 这意味着死亡的概率很有可能会增加,危机不止存在于夜晚,而且要尽量避免队友之间的互相伤害,因为每存活下来一个人,对应可以加一千积分,如果全员存活,游戏难度会大大降低。 “阿黛尔的心愿是什么?”洛远不解。 “估计得我们自己去探索。”李菏说。 “嗯,”傅游年的视线从一侧的那副油画上收了回来,说,“这次我们需要合作。” 郁奚一直没怎么说话,他也在看着长廊两侧的油画和雕塑。 大部分都是和一个小女孩相关的,比如他们刚走进长廊,迎面看到的第一幅油画上,画的就是一个在阳光灿烂的花田里提着小篮子的金发女孩。并且在墙角还有很多精致冷白的小雕塑,都是小女孩托腮坐着、或者在树下看书的样子。
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