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类的。” 言泽:“……”他瞬间闭嘴了,因为这是他最不擅长的类型,曾几何时,他也是玩过这类游戏的,他清楚地记得自己玩的第一个这种游戏,最开始是“共通环节”,在这个环节中和哪个女主角好感度稍微高一点,接下来就可以进入她的路线。然后,他在自信满满地打完了这个环节后,正准备和某个有点可爱的女主角“共赴爱河”,就进入了……end界面。 对,他成功地打出了单身结局——“共通环节”结束后,全体女性好感度低于10。 事后他稍微查了下攻略,发现这个结局还是挺难达成的。 他也不知道该说自己天赋异禀还是运气超好,总之,这次事件给他留下了极大的心理阴影,之后就再也没玩过类似游戏了。 “怎么不说话?” “就……咳,这类游戏没什么技术含量!”言泽干咳了声,“所以还是算了吧。” “没技术含量?”他这么说苏洛可就不开心了,于是决定现身说法,“那么,言泽同学,面对着我的问题,现在在你面前有三个选项——” “a,这游戏就是没技术含量,怎么了?我又没说错?” “b,当我没说,我什么也没说。” “c,你听错了。” “来,做出选择吧。” 言泽:“……”他仔细想了想后,试探性地说道,“b?” “好感度扣10点。”苏洛用相当冷淡的语气说道。 “……等等,我换一个,选c!”完全入了圈的言泽试图挽回。 “好感度扣15点。” “???”言泽一脸懵逼,“你别告诉我该选a啊?” “选a的话,你会直接被丢入回收站。”苏洛扭过头,“和善”地注视着他,“分类是不可回收。” 言泽吐血:“你这就没有加好感度的选项吗?!” “所以说,你该多玩这类游戏的。”苏洛怜悯地看着他,“正确的回答说——立即向我道歉,并且热情地表示下次一起玩吧。” 言泽:“……” 苏洛眼看着时间差不多也该吃午饭了,于是便顺手将手中的游戏机放到了言泽的身侧,正准备去找点东西吃,却被少年一把按住了手腕。 “?”她抬眸看向坐在桌上的言泽。 “我知道了,知道了啦。”他露出纠结的表情,然后,小声说道,“咳,你别生气,我错了。那下次,一起玩?” 苏洛却露出了欲言又止的表情。 “……你这是什么表情?” “总觉得会体会到你带我玩游戏时的感受,有点不想答应你呢。” “喂!” --
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