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依然摊手:“不知道,也许你们可以挖挖看。弗朗西斯找过,但没有找到。” 赖歌摸下巴,“我们是不是干坏事了,现在这位小公主已经被我们放出来。” “是啊,弗朗西斯快给你们气死了,我得到消息就过来了。”伊然也很无奈。 小公主很想离开,但她不敢。那个眼神冷漠的面具男像是没有盯住她,但他的能量已经锁住她全身,她有种即将被吞噬的恐怖感。 这个面具男竟然比庄园本体都还要让她恐惧! “那现在怎么办?”赖歌很无赖地问。 伊然:“你们只是玩家,如果你们只是想要通关,很简单,找出害人鬼你们就可以离开游戏。接下来这座山庄会有什么变化,你们什么都不用管。” 赖歌推测:“是不是现在把这位小公主放出去,害人鬼数量就会增加?” 伊然索性说破:“我想你们也找到了关键,害人鬼首先要是鬼,然后是害人。玩家只有十三人,多出来的两个是山庄安排进去的鬼。如果游戏没有复杂化,只要解决这最初的两个鬼,你们就可以通关。但这个游戏难就难在它看起来很复杂,所以玩家们会不由自主地到处找线索,而那两个害人鬼也会暗中引导和捣乱,从而让玩家陷入游戏的陷阱,让游戏难度逐渐提升。” “比如你找到小女孩一家和老仆妇之间的恩怨线索,如果你帮助小女孩一家复仇,你就会对上老仆妇。这就相当于你原本只要打两个小怪就可以,现在却对上了大boss。” “而玩家们彼此不信任,必然会分出几组队伍,这些队伍很可能会受到声音的蛊惑,选择阵营。一旦选择阵营,玩家们就卷入了庄主和老仆妇之间的仇怨,难度更升一级。” “等到再有人放出庄园女儿这个意念集合体,那真的是会让心境最纯洁的玩家也会生出暗鬼,到时候所有玩家看别人都会以为要谋害自己,最后结果……” 赖歌干笑,这一说他和段厉就是帮助游戏大幅度提升难度的工具人? “所以所谓的晚宴之类都是障眼法?”赖歌问。 “对。其实那也是一个帮助玩家集中,好让你们找出害人鬼的好机会。另外就是弗朗西斯嘴馋,他确实吃够了这里的食物,想要换一些新鲜口味。你要想找出害人鬼,可以在今晚的晚宴中找出来。我想以你的能力应该很简单。但我建议你们提前集中所有玩家,否则等这位庄园女儿跑出去,害人鬼会增加多少,可就难说了。” 赖歌也是这个想法,但现在他们能就这么甩手吗? 段厉突然抓住小公主的脖子。 小公主大惊失色,拼命挣扎,但她的手脚很快就无力地垂下来
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