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依估摸着这个植物大战僵尸的植物解锁模式和游戏里还是有区别的,游戏里的解锁是根据积攒的积分进行解锁。而自己手上已经捏着500积分却没有解锁出其他植物,要么是其他植物兑换积分提高,要么就是副本里解锁植物有其他方式,沈依直觉是后者。 目前沈依手上有500积分,能够兑换的植物分别是: 土豆雷:僵尸踩中可引发爆炸 体力值:5 伤害值:10 兑换积分25 向日葵:每30分钟释放2颗太阳 体力值:5 伤害值:0 兑换积分:50 墙果:可以抵挡僵尸攻击,直到体力值归0 体力值:50 伤害值:0 兑换积分:50 豌豆射手:单次发射一枚豌豆 体力值:10 伤害值:1 兑换积分:100 兑换植物的积分尤为重要,沈依首先兑换出一个向日葵,种在第一行的左手第二位。 太阳意味着积分,积分用于兑换植物,因此太阳在这个副本里尤为重要。 虽然天空会自动飘落太阳,但是沈依暂时无法判断太阳掉落的间隔时间。保险起见还是自己种植向日葵收集太阳。 但是只有500积分在手,沈依不敢一下子全部砸在向日葵上,只能先种植一颗观察太阳掉落的时间。 谁知道这一等,太阳没等到,先等到了一只僵尸。 副本里的僵尸形象与游戏里的僵尸一致,因此看起来并不恐怖,反而有种萌萌哒喜感。 当第一只僵尸出现在眼前,沈依的头顶界面出现一行新的僵尸图鉴。 第一页第一栏的僵尸图鉴俨然被点亮。 小僵尸: 体力值:10 伤害值:1 技能描述:仅能用牙齿攻击的战五渣 剩余数量:10000只 沈依匆匆查看了一眼图鉴,赶紧在僵尸前进的第二行种下一枚果墙,然后又兑换了一颗豌豆射手放在第二行的最左端。 此时小僵尸在攻击果墙,豌豆射手也在攻击小僵尸,沈依倒是很明显的观察出攻击数据。 小僵尸每啃一口,果墙上方的体力值数据就减1。而豌豆射手射出的一颗豌豆打在僵尸身上,僵尸体力值也减1,倒是恰好和图鉴里各植物僵尸的体力值和伤害值的描述相对应。 果墙的体力值是50,僵尸啃了10口后,果墙体力值下降10。而豌豆射手也射出了10颗豌豆,将体力值仅为10的僵尸击倒。 还没等沈依松口气,远方又有一波僵尸来袭,依旧是小僵尸,只不过这次一下子来了五个,看样子是要分五路进行攻击。 --
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