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她的语气听上去有些雀跃。 居然这么高兴吗? 神澄原本准备当机立断挂掉电话的手犹豫了。 “那么我去告知其他人!” 电话那边传来这样的话。 “到时间在老地方见。” 啊,挂晚了。 神澄望着自己的手发呆,你平时玩游戏的手速呢? ……不过,老地方又是哪里? 第16章 营养抉线 至于“老地方”的问题,神澄很快从那款备忘录APP中找到了答案。 在记录中,最频繁提到的地点是帝光国中附近的地铁出入口。 大概就是那里没错了。 想到要真正地面对那些游戏人物,又想到自己迫于无奈表现出的装饰物审美,放飞自我说得各种sao话……神澄就觉得有点头皮发麻。 但事已至此,总不能鸽了…… 不过还能继续拖延!用新的安全游戏麻痹自己! PFP,启动! 《和小杰一起攻克难关》,启动! 神澄飞速打开了游戏,阅读了cao作指南之后就点了开始。 这又是一个必须连接专用手柄的游戏。 游戏播放了一长段CG,神澄没有选择跳过,而是仔细观看——从游戏过场动画里提取信息也是专业玩家的必备技能。 她发现其中一些浮光掠影间出现的角色使用的技能明显不是普通格斗家会有的,也不能用身体素质或者锻炼成果来解释。 完全就是魔幻超能力。 ……这游戏肯定不是神澄之前所想的拳拳到rou格斗游戏。 ……也无所谓。 接下来就是例行的创建人物环节。 首先是姓名。 这次神澄长记性了,不再打算用自己的本名……而且在西方世界观下,“神澄”这种名字也挺奇怪的。 她想了想。 神澄=Kasumi,取后一个的罗马音,再倒过来,就是misu。 把这个读音修改增添之后…… 神澄得出了结论。 ……游戏名就叫做密丝特莉Mystery好了。 恰巧很像是与费伦神系中强大神力级别的女神——神秘女士、魔法之母密斯特拉Mystra以及前代的密斯琳Mystryl同出一源。 ……虽然始终摆脱不了那种非英语母语者胡乱取英语名的古怪感…… 但是既然是架空背景游戏,那就无所谓了。 性别自然是女。 刚刚的视频中似乎很少见到女孩子……不知道是剪辑的问题还是设定本就如此。 那神澄就要反其道为之。 反正游戏里决定角色强弱的不是性别,而是属性和cao作。 在现实里……神澄认为决定性因素也不是性别,而是由不同个体的体
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