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还给他!” ……密丝特莉好像听见了小杰好感度上升的声音。 不过多亏了小杰的提醒,她找到了合适的理由。 密丝特莉顿了顿,面不改色道:“留着这张扑克牌……我也是差不多的理由。” ——那当然是不可能的,体力值 2的卡牌,作为雁过拔毛的玩家,怎么可能还给西索啊? 找个机会说不定还可以再捡几张?又没有人会嫌属性值太多。 奇犽有些半信半疑,因为密丝特莉怎么看都和这个热血的理由不太搭。 不过他也没再说什么……毕竟小杰都留了那个变态的号码牌了,奇犽感觉自己好像没什么资格说密丝特莉了。 “很好的志向,小杰。” 云古倒是欣慰地摸了摸小杰的头,然后看向密丝特莉,犹豫了一下,“你也是,密丝特莉。” “为了这个目标,要更加脚踏实地的修行才行。” “所以,我决定了,明天就给你们补课。” 密丝特莉:“……” 竟然在游戏里都要补课。 第35章 让其响彻的彩虹 ——神澄放下了PFP。 这根本就不是普通的冒险动作游戏。 明明cao作和战斗等硬核知识没有一处能够难得倒她。 但是人际交往方面牵一发而动全身的连锁反应却使人有点难以招架。 之前已经讲解过, 游戏结局的结算是依靠多项数据来判断的。 神澄那个时候就看过了自己的人物面板。 战斗能力只是刚刚起步,还有待加强,历史战绩只有天空竞技场和周边地区小喽啰的胜绩, 世界地图目前也只解锁了天空竞技场, 其他地方只能看得见大致的黑色地图轮廓, 并无细节。 至于剧情触发深度,在人物面板上没有具体的表现, 神澄估计大概是指跟其他人物互动触发的剧情,大概和小杰这种大名在游戏标题上的人一起冒险属于主线, 而帮隔壁家老太太找猫找狗这种属于支线。 这个比较难以判定, 不过随着游戏深入, 剧情触发深度的增加也应当是自然而然的事。 以及结交的好友羁绊情况…… 神澄没搞懂这游戏判定好友羁绊的规则是什么, 小杰奇犽几个小孩属于好友很正常, 云古和西索算老爷爷, 但是连东巴都算进去是个什么意思? ……负面羁绊也能算进来吗? ……或许有机会, 神澄可以重开一局游戏,试试走混乱邪恶阵营,天天搞事情, 欺负小朋友和菜鸡喽啰,随意闯入NPC的家门拿装备,看看会不会结交到一堆仇恨她的负面羁绊。 不过这次就算了。 --
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