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所有发展可能性的宝石被人拥有,集无限的可能性于单个人之身会发生什么可怕的事情。 假如让心怀不轨之人获得了,必定掀起席卷世界的灾难。 幸而宝石被不明人士击碎,世界又重新回到了正轨。 人类文明继续蓬勃发展起来。 在这几十年来被恐惧支配的人们,尤其将精力投入了文化、娱乐等行业,互联网、影视、游戏等产业成为了新贵。 经济繁荣,社会安定。 未来,应该会更加美好吧。] 很好!结局回收! 虽然打到最后有些偏离了“英雄经纪人”的主题,但当代的游戏就是应该别出心裁,从小处出发而注重大局,着眼世界。 这是一个很好的结局。 神澄暂时撇开了那些关于游戏成真的猜测和她自己冥冥之中的预感,在此刻单纯地感受着游戏带来的感官愉悦。 她坐在3年C班教室的座位上,低着头打出了最后的结局,看着PFP弯起了眉眼。 这一幕恰巧被走下讲台巡视的历史老师收入眼里。 鉴于现在已经是国中第三学期,学生们有什么小动作她管不了,也懒得管了。 这位历史老师向来就是主张自主学习的佛系老师。 同学在下面玩游戏玩手机……随便提问一下给个警告就是了。 于是这位老师清了清嗓子,喊了一句:“天上院同学。” 神澄藏起PFP,胸有成竹地站起来。 历史嘛,她记性挺好,很熟悉的。 “——我要检查一下你们对上册书第三单元的复习情况,”老师说了一句,“上世纪九十年代发生过什么大型灾难?起因经过结果是什么?大致说说你的了解。” 历史老师提了一个普通难度的理解性问题,考得就是记忆力。 她估摸着现在的小孩子大概会挑课本上提到过的“轻庆市怪人”“陨石事件”来讲。 神澄:“?” 她缓缓打出一个问号。 老师你在说什么?书上还有这种考点? 而且现在都是二十一世纪中叶了,九十年代的灾害这种冷门问题既不特别,也不重要,有什么好问的吗? 神澄想了想,回忆起自己玩过的某个游戏,里面的背景就与此相关,她答道:“1994年印国鼠疫,起因是……过程……结果……启示……” 她拿出历史问答的模板往里面套了套。 历史老师的脸一僵,从记忆深处的某本偏门历史书里找出了这一茬。 这个学生肯定是故意搞事情! 哪有提到前英雄时代时,不提超能灾难,而讲外国普通灾难的? ……但她也没说错。 --
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