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励的就是玩家间多因爱恨情仇而打打杀杀,在互相对抗中产生竞争动力,从而争相氪金。 哪怕是强行PK级别低于己身的玩家,所付出的代价也不过是增加10点罪恶值罢了。 10点罪恶值,挂机一小时即可消除,期间除了不可进入主城区域外,几乎没有惩治。 100点罪恶值则是一个临界点——系统会劈下天雷一道,死亡率95%,复活后直接进入监牢,强制挂机直至彻底消除罪恶值;若是足够幸运赶上那5%的存活率,下一道天雷将在罪恶值积攒至200点后才会劈下。 虞即了解过后,略一思索,便作出了决定。 10秒后,文休和离开复活点,朝村西口小跑而去,不一会儿就到了先前死亡的地方。 暴躁仔仔那一队人果然还在,见半小时前被他亲手杀了的这新人又愣头愣脑地来了,丝毫不觉意外,懒洋洋地在当前频道又复制了方才的内容:过路费50J,交钱不杀 他们之前也曾遇到过一些自作聪明的新人,以为稍避一避就能躲开他们,却不知道他们一天到晚就穿着一身垃圾装备在这蹲着,别的甚么都不做。 哪可能耗得过他们? 见文休和对他们仍是视若罔闻,继续朝前走去,暴躁仔仔也懒得废话,径直手起刀落,就又将那灰扑扑的头铁新人给送走了。 两分钟后,暴躁仔仔再次将文休和一刀毙命。 两分钟后…… [队伍]暴躁仔仔:艹,这比故意送头,我90点红了,接下来你们拿头。 [队伍]幼儿园硬茬子:1 尽管换了个人拿人头,但文休和复活跑来得极勤快,明摆着要将他们队伍五人全刷满红。 等队伍里第五个人都满90后,暴躁仔仔的红才消到85点,只能再杀文休和一次。 虞即仿佛不知疲惫地cao纵着游戏角色在村西口与复活点不断往返,心里默算着对方的罪恶值。 半小时里不断重复着送死的过程,耳边不住起伏着悲壮的音乐,自然谈不上有什么游戏体验。 钱他不可能交,脾气……也不可能为虚拟世界里几个误入歧途的失足小青年而上。 在圈内素来以脾气好涵养佳著称的虞老师如此想着,神色如常地右手点着鼠标,左手则拿起杯子来,将剩下半杯水一饮而尽。 就在虞即心里的目标快达成,让文休和再一次来到村西口时,看着守在NPC周伯处的人,却忽然站住了。 ——尽管角色ID前的公会标识一样,但名字与装备都截然不同。 暴躁仔仔在一队人都将满红时,于公会频道喊了一嗓子,就将守在其他新手村蹲着的另一队帮里人喊来了。 --
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