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程中,它们可能不好回收。”佐拉博士将虫兽的数据打在立体投影的屏幕上,“它们速度快,反应敏捷,但发育不完全的虫兽服从性非常低,使用后需要手动销毁。” “能用就行。”艾米倒是不挑,这些东西很适合用来引开蝙蝠侠的注意,至于后续问题,那就哥谭人民该担心的了。 她暂时不可能拿得到浩克的DNA,艾米现在连浩克的一根毛都没有见着,她甚至连班纳博士的头像都还没有点亮,艾米不可能等到那个时候再采取行动。 “好的,先生,我这就为你准备,您需要多少?”佐拉博士说完又开始忙碌起来。 “10只。”艾米道。 红骷髅一直和佐拉博士绑定,大部分时间里他都待在这间研究室,目前为止,红骷髅还没有属于自己的任务。 对此,他相当不满。 “你不信任我吗,公爵。”红骷髅吐出冰冷的音调,“我的身体已经彻底恢复,完全可以参与到这次战斗当中。” “这不是战斗。”艾米用息事宁人的语气说,“我的目的只是劫狱,尽量避免发生冲突,你暂时派不上用场,这跟你的能力大小无关,以后会有更重要的事给你做。” “好吧。”红骷髅无法忤逆艾米的安排,他只能等待。 每个反派都有对应的克星,游戏里的人物属性是相互牵制的设定,没有谁能一手遮天,也包括玩家本身,只有玩家选择正确的搭档才能顺利通关。 红骷髅的战斗力很强,却不适合出现在哥谭,戈登父女联手起来就能将他干掉。 游戏其实没有艾米cao控的这么容易,她是知道不少内部信息才清楚每一步该如何进展最保险,绝大多数玩家要死很多次才能摸索出点儿头绪。 即便如此,也需要步步为营,艾米现在和最初进入游戏的心态有了明显不同,如果说之前只是在认真做着测试的工作,那么现在,她已经是个专心攻略游戏的玩家了。 比如,艾米绝不会在这时候轻易触发纽约和哥谭的超级英雄聚首的剧情,以她目前的势力远远达不到胜利条件;又或者复仇者联盟和X战警联合起来,也是一定要避免的情况。 这也是她尽量保持低调的原因,玩家得搞事情但不能搞得太过火,要恰到好处的在这些著名景点留下纪念,却又让超级英雄觉得现在出现的麻烦是可控性的,这样他们就不会想要联手。 很多玩家一上来就怼天怼地,生怕死的不够快,跑到各个城市捣乱,结果招惹来了全世界的超级英雄,一秒就KO了,还怪游戏设置太难。 当然,游戏的乐趣不仅仅在于通关,也有玩家对达成终极目标不感兴趣,就在游戏里和NPC闲逛也能找到乐子。 --
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