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然而坑爹的系统对个人技能的限制非常大,不像马甲一样可以提前看到有哪些技能,个人技能只能用点数点亮之后才知道是什么内容。 “简直就是开盲盒。” 他先投了一点给妖术。 【系统:已解锁妖术[妖力凝型]】 【“您可以简单的将自己的妖力凝练成不同形状的物品,但要注意,物品的强度取决于您妖力的强大。”】 【系统:妖术等级提升,卡池已解锁新的内容——卡池开放妖力补充剂、妖力增幅剂(不同的时效版)。】 【系统:商店已开放补给药物购买。】 “妖力……”久苑若有所思的摊开手掌,试着用妖力凝出一根绳子,很快,他的手中就出现了一根泛着不详红光的绳子,看起来就像是什么诅咒道具似的。 这技能倒是挺实用的。 接着他又试着往召唤术里投入了一点点数。 【系统:已解锁召唤术相关技能:初级增幅,您的召唤物综合能力将会大幅度提高,时间效果1小时,效果范围:召唤者半径一百米内,后续提升效果,需投入声望币。】 久苑:“……” 得了,他现在都没点出召唤物的技能,那这不就是个光杆司令吗? 他心想这系统应该不会这么离谱吧,于是继续往里面投入技能点。 【系统:已解锁召唤书[初级],自动解锁第一页召唤物:骷髅。后续点亮其他召唤物,需投入声望币。】 “原来如此……” 在两次听到后续需要投入声望币后,久苑的反应倒是没有激动,他想到了更多—— “和声望相比,其余资源的获取速度太慢了,无论是技能点数还是个人属性点,原来需要花费声望的地方在这里。” 但,这才是奇怪的地方。 声望这种东西,短时间来看是有上限的,一个地区的声望被榨取到极点后,几乎就成了不可再生资源。 短时间里的“短”,是指的以人类的寿命为基准的一年、两年这样的时间。 自己会玩这个游戏一年、两年?那倒是有可能,那么他能获得的声望,就算他走遍地球,也是有固定上限值的。 得到声望才能通过解锁成就得到技能点数,技能点数只有这么寥寥几点,而升级技能又需要大量投入声望,在他看来,这就像是一开始就限定了游戏的强度。 除非—— 他能活很久很久很久,久到这个游戏的资源他可以通过长期储存来突破时间限制给的上限。 这根本不可能,他想。 可是声望条几乎看不到底,后面都被黑雾给罩住了,这是这个游戏系统本身在暗示:声望是没有上限的吗? 【系
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