网游之血龙纵横_032 灰烬使者! 首页

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   032 灰烬使者! (第3/3页)

狂就攻击和尚那边的三个嗜血狼人,自己这边只要将怪拉走就好了。

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    不得不说,武狂和隐的火焰战士爆发能力十分强,他们优先使用范围技能,像是顺势劈和旋风斩是先出手,单体攻击则是集火攻击一个嗜血狼人,先杀一个可以让和尚少承受一次伤害还是不错的。

    酒仙武僧的坦克原理就是在磐牛姿势下,承受的伤害降低25%,暴击几率降低12%,并且有醉拳效果,每次攻击只吃70%的伤害,剩余30%伤害在10秒后返还。而酒仙使用技能产生的真气可以使用“活血酒”移除叠加起来的返还伤害,因为每次“活血酒”只消耗1点真气,酒仙需要不断喝酒来化解,然后不断使用醉拳少吃伤害。

    和尚耍起醉拳来还真有几分相似,拿着一罐酒不断地喝,快速躲闪攻击,不像是一些小白武僧玩家那般正面吃伤害。虽然没有治疗,和尚要在短时间内坦三个嗜血狼人守卫还是没多大问题的,即使出现意外也可以开免伤技能。

    晨风这边虽然不像和尚那样真耍起醉拳,不过走位也相当拉风,跳来跳去相当给力,还不断切换回人形状态,偶尔给和尚或者自己扔一下治疗。从cao作上来看,晨风比起和尚要高端多了,拉了3个嗜血狼人守卫还能切换各种形态扔治疗,而和尚则是感觉有些吃力。

    还好,暴力的武狂和火焰战士很快将嗜血狼人守卫杀死,然后过来晨风这边杀怪。晨风这时候是不需要切换形态了,因为他需要建立更多的仇恨,不然根本拉不住,到时候仇恨溢出ot了就悲催。

    杀6个嗜血狼人守卫还是没有问题的,就是要清理大批的怪物就需要一些时间了。晨风刚才试验了拉怪之后,这次直接道:“和尚,这次我来拉怪,你给我扔治疗就行!”

    武僧也有治疗技能,只是不是织雾天赋治疗效果差了许多罢了,不过还算是一个小治疗。和尚有些惶恐,道:“贱人风,你一个山寨坦克敢拉6个嗜血狼人守卫?死了可别说老衲技术差,说句真话,老衲的治疗技术不算很好!”

    治疗也需要技术的,吟唱法术有很多方面的讲究,一些高端的治疗他们能将法术的咒语融合在一起来降低施法时间,不过需要很长时间研究和做一些手势来配合,cao作起来十分难和复杂。和尚自认做不到,不然他也不会选择酒仙坦克天赋了。

    “没问题!熊坦躲闪高,还是不错的!不过你们需要让我拉一下怪,我怕部分怪会ot。你们优先攻击我前面的3个怪,至于位置则是需要配合,我后跳的时候,你们可以占据我拉怪的位置用顺势劈,这样技能完成度比较高。”

    晨风拉怪肯定要在前面,不过晨风打算将怪分成两排,前面一排后面一排,这样晨风只会吃到前面一排怪的攻击。但是这样拉怪除了难度超高外,输出玩家需要很高的配合。因为晨风只攻击前面一排怪,所有后面一排怪的仇恨比较低,如果武狂他们在怪后面攻击,那么肯定会ot,所以他们只能攻击晨风前面的怪。而晨风已经占据了,怪的前面位置,后面位置有3个嗜血狼人绝对不会被攻击,所以只有左右两边的空位,而战士的顺势劈技能需要在前面才能发挥出很高的完成度,这就考验武狂的走位和快速攻击了。隐cao作火焰战士需要更高的技巧。

    为了提高效率,晨风只能想到这个办法,而他要照顾前面三个嗜血狼人,拉足仇恨的同时躲闪攻击还是比较难的。最重要的是,后面3个怪也需要建立仇恨,不然武狂开旋风斩的时候造成群体伤害,容易将仇恨拉走。

    “我们不是问题,主要是你能不能拉住!”武狂倒是对自己的技术很有自信,不过他知道晨风作为坦克需要更高的技术,就算是他都做不了,就不知道晨风没能不能完成。

    “试试吧!”晨风也不敢确定自己能不能做到,他不是专业的坦克,技术只是在pk的时候练出来的,现在只有试过才知道自己的坦克极限。

    “好!”和尚当然好了,不需要自己来坦克,就需要在一边扔一下治疗,那是多么爽的事情?能不坦克,和尚绝对不会选择。

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