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【任务条件详解:比如,一位游客在同一天访问过旋转木马、夹娃娃机后坐一次过山车,再访问过一次碰碰车,即可计入任务计数。再比如,一位游客同一天坐了两次过山车,又访问六个不同设施,则任务计数 2,多次访问同一种设施,致使当日访问设施种类只有五种,则任务计数只能 1。】 平均每天需要600位游客,过山车只需要满载13次即可达成,而附带的任务条件,显然比较鸡肋——能愿意来梦想游乐园的游客,不可能只玩个过山车就回家呀! 苏朗在阅读任务要求、计算每日任务最低进度时,剩下的人都在欣赏这架外形优美的过山车。 车厢左右两侧都用金黄色油漆粉刷,而车头以及中间部分,则夹杂着颜色稍深的橙黄色线条。钢制的轨道是天蓝色的,苏朗脑补了一下过山车在轨道上行进的画面,大概就像一条金色巨龙,在蓝天盘旋、翱翔。 从过山车的起始点顺着看下去,没过多久就出现了一处能让整辆过山车都倒转过来的大回环。车辆经过此处时,全体游客都会头朝下,十分刺激。 过了大回环,跟着的是连续的两个上下坡。 然而问题就出现在这两个上下坡后面。就当所有过山车上的游客都会以为,他们即将面对第三个陡峭的上下坡时,轨道却在上坡上到顶端时,戛然而止,就像建设没有完成一样。 而且这处“断崖”的高度只有前一处顶峰的一半,如果过山车的速度能够顺利通过前一处坡道,在这里第三次上升到断崖的时候,唯一的可能性就是飞出轨道。 苏朗也看见了轨道末尾的断崖,不禁倒吸一口凉气。 这系统是在搞什么?为什么要把这样一台还没有建完的设施放在自己的游乐园里?使用的能够免除修建时间的卡片,难道不应该把设施修建完毕吗? 难不成又被系统坑了?别呀!刚想着把系统当初恋,这初恋就当真脆弱到还没开始就要结束吗? “小苏老板,我俩刚下班,还想等到开门,玩玩这里的设施呢。可这台过山车是咋回事儿呀?建了一半吗?看上去怪吓人的。”刚从保安室的建筑工地下班的一位工人问道。 苏朗自己也没见过这情况啊,甚至没有办法想到一个合理的理由,再借助系统的合理化设置糊弄过去。 他狠狠心,咬咬牙,决定向系统提问。当然,在很久之前他就用完了系统免费赠送的和任务奖励的一共五次“向系统提问”机会。从这第六次提问开始,系统就要根据问题和回答的价值,酌情扣除2到10个金币了。 “系统你好。我花重金购买的设施简易钢架过山车是未完成品,怎
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