基建从游戏开始(穿越)_分卷(7) 首页

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   分卷(7) (第2/3页)

每个人都表达过想要订购游戏桌的愿望,但被拒绝后,就让自家的仆人来占位置了。

    这得多大瘾。安格尔表示无法吐槽。

    秘银却见怪不怪:不仅仅是他们。

    它已经对主人的观察力绝望了,果然低情商和低观察力是搭配出现的。

    秘银一一指点道:这群客人只使用靠窗的那两张游戏桌;而门口那四张桌子,白天是附近的居民比较多,晚上是义学的孩子们经常用,中间的被街道志愿者委员会的占据了,然后后面几张桌子客人流动性较强,不过不同时间团体不同

    安格尔听得头大:看出来了,我们工坊的生意真的不错。 这本该是喜事。

    但在秘银说话的时间里,还有一群看起来并非良善之辈的青年走进了店里,直奔中间最空的两张桌子去了,显然,那是被他们占了的位置。

    安格尔总结道:也就是说,这些客人随便占位,影响了店面经营?不能禁止他们那么做吗?我记得店里有防御魔法阵的。

    而且那个防御魔法阵据说出自击败了魔族十万大军,建立了塞西里亚城的塞西里亚大魔法师之手,连禁咒法师都能防御。

    安格尔不知道这个传说是不是真的,但至少他自己无法破解这个魔法阵。

    连中阶法师都不行,更别说其他人了。

    也因为如此,安格尔才放心搞自助服务,将店面丢给一猫一萝莉。

    为什么还有人在店里捣乱?

    那倒也没到必须驱赶的地步,秘银却反而替这些占位的客人辩解起来,这些客人除了占位外,基本上挺守规矩的,占位的时候也有在付费进行游戏,有时候甚至还会往投币孔塞100厘以上面值的硬币当打赏,反而比正常经营的游戏桌赚的多。

    既然人家都付钱了,那就没问题了?安格尔顿时不想管了。

    反正氪金用户是永远有道理的。

    秘银斜了安格尔一眼:你就不怕人家玩厌了,取消购买?而且这样占位,对新客人来说很不友好。毕竟游戏桌都给人占了,新客人玩不上,订单也会局限在现在的人群裡,影响到后期销售。

    安格尔转开了视线。

    还是说,你根本就不想卖?秘银猜测道。

    至少它觉得安格尔销售意愿不是很强的样子,尤其是是在发现普通人也可以利用游戏桌累积魔力以后,作为法师,更不会想要这个东西流出去吧!

    安格尔却说道:卖是要卖的,但需要做个市场调查,销售模式也要探讨。

    主要是游戏桌产量不够,无法做到大量铺货的情况下,还不如街机厅的方式比较赚钱。

    安格尔倒是想到了一种销售方式,但需要有信任的人手,所以必须再观察看看。

    黑猫也只是提醒而已。

    它见主人心中有数,就没有追问,只提醒对方可以遗漏的地方:不过这样下去,对你的排行榜排名也会影响吧?

    排行榜?

    你不是说每张游戏桌排行榜的第一名都会送会员证吗?每张游戏桌只有固定的人会玩的话,你的会员证也会被固定的人所得到。

    安格尔却觉得无所谓:这不要紧,他们想氪的话就氪呗!为了挣排行榜氪金不是再正常不过了。

    说到这里,安格尔卡了卡。

    提起氪金,安格尔突然意识到,这次活动的规则不太合理。

    氪金玩家花钱太少了!

    一张游戏桌一天的游戏次数上有上限的,挣得钱也就那么多。

    尤其是安格尔采取的是薄利多销的策略,让平民的小孩都玩得起,这样一来,一天数额看着相当丰厚,但以这个世界的贫富差距,对真正的有钱人来说,这点钱根本是掉在地上都懒得捡的零钱,却可以让他们预约到本来限量发行的会员证明。

    这也等于说,重氪玩家只要花轻氪玩家那么多的金钱,就可以夺走高玩玩家和爆肝玩家的奖励。

    而就安格尔的经验而言,一个游戏的活动如果无法将重氪玩家,轻氪玩家,高玩玩家,爆肝玩家,还有手残玩家区分开来,这个活动一定会出大问题的!

    那时候,花了钱和没花钱的会一起想要日狗策划。

    安格尔并不想被日。

    是必须调动这些人的游戏热情!安格尔正色道,让他们该肝的肝,该氪的氪,才能形成正常的游戏生态。

    幸运(?)的是,在怎么坑玩家这方面,安格尔有着充足经验。

    安格尔只思考了两秒钟,就找到了办法。

    他看向了黑猫:我记得仓库裡的积压商品中有一批魔法投影器?

    ?确实有,不过那个非常耗费魔力

    我们现在还担心耗费魔力吗?十二张游戏桌每天都在
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