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物,虽然看着不太正常,但还是有生理需要的。 “这城里没别的东西了?”白辰又问道。 廖斐一边喂着荷兰鼠,一边摇了摇头:“这城市看着大而已,实际假得很。” 那一栋栋摩天大楼,全是无法探索的布景,从大门处就全部封死。而真正能供探索的,就只有从这个十字路口延伸出去的两条马路。马路不长,路两边的商店也全是假的,无法进入,也没有任何活物存在的痕迹。 唯一在这格子内活动的就只有那两个cos交警的塑料模特,但他们本身也基本处于无法沟通的状态,一旦多问两句话,就嚷着要给人开罚单。 这个格子也无法买卖……看上去除了给人添堵,它似乎就再没其他的作用了。 分析完情况的廖斐叹了口气,拍了拍手,又坐回了马路牙子上。 趁着白辰和獾都在,她赶紧将找签名这事“外包”了出去,并许诺,只要帮着找,她就会给予一定的玩家币作为报酬,如果找到了,就再给两张鬼头币。 白辰若有所思地看了她一眼,没怎么犹豫就将这事答应了下来。廖斐松了口气,旋即好奇道:“说起来,你是怎么发现隐形格子的事的?” “猜的。”白辰简略答道,见廖斐仍有些茫然,便提醒道,“你没发现吗?如果光看显露出来的格子的话,我们的地图,是单向的。” “那又怎么了?”獾动了动耳朵,抬头问道。 另一边的付思远却是已经明白了。 “没法收过路费。”他接口道。 “哦……”廖斐恍然大悟,确实,如果单是一条单向地图的话,“过路费”这个设置就显得很没意义了。 普通的“大富翁”地图,都是循环的,同一个格子会被不同的人反复踩到,土地所有者可以反复索取过路费;可单向地图的话,就只有位于后方位置的人有踩雷的可能——一共就那么七个参与者,这样设置的话,“买地”就变成一向很不划算的事了,甚至可能血本无归。 “所以你认为,这个游戏必然会设法让我们踩到重复的格子?”廖斐摸着下巴,点了点头,“确实,好歹它也打着‘大富翁’的名头……” “而且那个主持人在提到‘无脸村’时,使用的词语是‘找到’而不是‘抵达’。”白辰进而道,“我就琢磨着,这个地图里可能有些东西是隐藏着的,需要我们自己去找的。所以在第一回合的时候,我就试着往旁边走了走,结果还真让我找到了隐形的格子。” “而这些隐形的格子里,多半会和已显露的地图格子有重复……”廖斐已经完全明白了,“这样一来,玩家要交过路费的概率才会增加,‘买地’这个行为才会变得有意义。” --
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