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分卷(99) (第1/3页)
刀刃之上,雪亮一片。 不见一点猩红。 江舫松开了紧绷着的手臂。 展露在他眼前的,也是完好无损的一截皮肤。 江舫用微冷的刀锋掠过皮肤,若有所思。 疼痛感确实是有的。 伤口也确实没有留下。 这样一来,金发少女的那句没有任何威胁公主生命安全的外物存在,就得到了完美的解释。 这里,是一个不会有人受伤的完美世界。 的确是童话世界应该有的设定。 这样想来,他们也从未看见金发少女被层层染血的绷带包裹的掌心上,是否真的存在伤口。 然而,发现这一点后,问题也并没有得到解决。 即使知道自己不会真正的受伤,江舫又要怎么登上这百米的孤岩? 难道这里是幻觉世界? 只要自己知道自己不会受伤,就能克服从高处坠落的恐惧。 克服恐惧,就能通关? 不对。 这个克服恐惧的标准,根本无法具体量化。 比方说,江舫现在知道自己不会受伤了,那么理论上应该算是可以克服恐惧了。 可当江舫单脚踏上岩壁时,却丝毫没有感觉到脱离地心引力控制的感觉。 开在山崖上的第十三扇门,也丝毫没有要下来的迹象。 难道过关的标准,是要他当场彻底克服恐高症? 然而江舫的恐高症是心因性的。 要他克服,除非父亲活着回来。 这是不可能实现的。 而游戏也不会提出不可能达成的目标。 江舫举目回顾,却意外发现,他进来的第十二扇门,不知何时出现在了他5米开外的地方,静静漂浮着,似乎是一个无声的邀请。 进来吧,进到这里来。 诚如金发少女所说,公主走过的门,不会消失,会始终等待主人的回归。 江舫冒出了一个念头。 或许,他身后这扇触手可及的门,实际上才是真正的门? 只要他穿过这扇门,他就能回到南舟的身边? 但他很快打消了这个念头。 金发少女明确说过的。 只要公主觉得游戏太难,不想继续,只需要掉头,推开前一扇走过的门,就能够直接离开游戏。 当你穿过第一扇门时,你就拥有了可以随时离开的权利。 她的话指向性非常明确。 身后的门,就是留给玩家及时止损用的。 如果被恐惧击倒,就可以选择从这里离开。 假如他真的依据自己脑内不着边际的构想就贸然选择出门,极有可能是把南舟彻底留在这个世界里。 江舫还记得,他们完成任务、从图书馆出来后,图书馆的门就封闭了,再也没有进去的可能。 他不可能拿南舟去冒险。 所以,此路依然不通。 于是,江舫抬头望向开在百米高空中的门扉,继续思索攀登上去的办法。 阳光炫目,不意间晃了一下他的眼睛。 像极了自己进入游戏、与她攀谈时,落在她纯金秀发上的双重光芒。 金发少女异常明媚动人的笑意,突然照入了江舫的记忆。 他乍然记起,自己初入副本时,曾浮现在他心头的那点疑惑。 自己言语威胁,要杀掉金发少女,想要探查她是否具有正常人类的情感。 而明明拥有着其他正常情绪的金发少女面对着他,毫无恐惧地微笑着,主动昂起雪白秀颀的脖颈,露出皮肤下脆弱的咽喉。 她在游戏里,是一点也不怕死的。 那么,她究竟是不恐惧死,还是不会死? 倘若不会受伤,同样意味着不会真正死亡的话 江舫被自己脑海中的念头骇住了。 但他的思路无法停歇地运转了下去 人的恐惧是不会终结的。 除非死亡。 死亡,代表着和自我的彻底割裂和告别,和恐惧的主题最为契合。 克服恐惧的最高美学,难道不就是能够直面死亡吗。 江舫掂了掂掌心的匕首,在空中虚虚划了一道。 匕首很锋利,在快速割开空气时,发出了清亮的、近乎口哨声的尖鸣。 将这道冷锋抵在自己的咽喉处时,江舫的喉结滚动频率明显增快。 从他口腔中呼出的气流堪称炙热。 但他的手始终稳得惊人。 试一试,未尝不可。 不是吗?
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