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配。

    而游戏最开始的剧情就是玩家所cao控的主角在大陆上觉醒天赋,然后被NPC炮灰挑衅,利用克莱尔和自己的船长天赋,解决炮灰并顺利解锁公会功能。

    公会虽然说玩家也可以单独建立,但是一般没有人会浪费这个钱。因为《航海归来》的游戏背景设定很大,玩家固然可以靠任务快速成长,但是NPC的势力也不可小觑。不管是哪个海域,NPC建立的公会都才是真正的大公会。

    一个玩家建立的公会,物资,底蕴什么的又怎么能跟在水星屹立了多年的NPC公会相提并论呢?

    在这一点上,《航海归来》官方还是很尊重科学的。

    跑题了,总之自己还没有觉醒船长天赋这件事情,让苏乐丝还是很惊喜的。如果说这是一个真实世界,而自己又还没有觉醒的话。那自己是不是可以期待一个真正,独属于自己的船长天赋呢?

    不过很快苏乐丝又担心起来,原本游戏里主角自带的天赋,虽然说不上有多好吧,但起码能看。战斗加成什么的,对喜欢打副本的船长而言还是很有用的。

    万一她觉醒一个很没用的天赋,那岂不是天崩开局?

    苏乐丝会有这样的担心,还得归功于《航海归来》游戏设置的NPC多种多样。哪怕不涉及剧情,那些NPC的设定也都很完善。因为这一点,她还一度感叹过这个游戏的制作精良,并且以查看NPC资料为乐。

    苏乐丝还记得自己见过最没用的一个船长天赋,是可以让任意一只鱼开口叫mama。当时看的她是乐不可支,直夸游戏设计师脑洞大。现在回想起来,就只剩下苦笑了。万一她要是觉醒了这样的天赋,那真就成了个笑话。

    不想这些有的没的了,现在苏乐丝主要的任务是了解清楚目前的情况。

    和其他大型网页游戏一样,《航海归来》也是有战区的。不过不同的是,这里把战区叫做海域,一共是四个海域。

    苏乐丝在游戏里选择的是莫东亚海域,简称东海。当时选择它的原因是,这个海域的核心思想是自由,玩法没有什么限制,比较快乐。

    但是现在苏乐丝只希望自己不要真和游戏里一样是东海人,因为东海是出了名的混乱,也是几个海域里,唯一没有新手保护的海域。如果真是在东海的话,那她可就惨了。

    思及至此,苏乐丝小心翼翼的接话道:“要是咱们能被天翁公会收下的话,那接下来就不愁了。”

    天翁公会是东海由NPC建立的公会之一,也是东海最大的公会之一了。

    克莱尔满脸憧憬:“是啊,要是能被天翁公会录取,那我们的后台可就硬了。也不用担心会被欺负了。”

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