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你想加快游戏进程。更何况,浮木上的那些玩偶,都是一条条鲜活的人命。 你一边cao控金属爪,一边在口中清晰标准地数着数字,确保其他三位玩家,都能读懂你的唇语,从温泉中央金属爪最初的位置开始,45到5,5到1。如果他们三人不是傻子,记录下了你数的数字和时间,在下一轮,他们就能精准找出所有数字编号所对应的位置。 你在1号位下落金属爪的同时,用唇语读秒,在第九秒二分,女老师的惊呼下,点击了夹起按钮。 游戏面板上的数字没有变,保持在64/100。 女老师的表情渐渐期待,却在看到一无所有的金属爪时,变得失望。 又突然瞪大了眼睛。 连罪犯都神色微动。 研究员依旧毫无表情,但看得认真。 木头的碎屑从天空飘落。 你早就知道,1号位的人早已落水死去。 你想要告诉他们的是,在九秒二分按下夹起按钮,金属爪就不会伤人,它会精准咬合在浮木上,从玩偶人的脚底,将人带起上升。 第二轮游戏,女老师遵从你的引导,第一次成功救人,她平安地将51号玩偶人,护送到她面前的平台。 “哎哟,这么快就有人成功抓到了娃娃,这届玩家不错,”一直沉默的燕尾服突然开口,吓了女老师一跳:“观众老爷们是不是该打个赏呢?” 罪犯也没有捣乱,抓了56号到自己的面前。 研究员选择了50号,扑了个空。 你则选择了45号,顺利得毫无悬念。 自此,你们四位玩家,就这样不约而同地选择了,以棋盘中心对称的方式选号抓人。八轮过后,位于温泉中部的人已被你们抓空,剩下的玩偶人,分列四角。 温泉边的四个平台上,被成功救起的人数,分别为5、7、6 、7。女老师不记得已死之人的空位,抓空了两次,研究员抓空一次。 看了几轮下来,你对场上形势,有了大致的判断。 其他玩家不算太弱,排除’赌’仅仅针对你一个人设套的选项,你判断在场的每一个玩家,都有一个真正想要救的人。 到现在,还没有人救出那个真正重要的人。 毕竟游戏的通关机制还不清晰,是抓人多的赢还是少的赢,你们四位玩家是队友还是对手,谁也不知道,大家都很谨慎。 八轮结束,一直默不作声的燕尾服,忽然打了一个呵欠。 “好没趣味的游戏,观众老爷们都要无聊哭了,”燕尾服拍了拍手:“让我们来点刺激的吧。” 强风再起,女老师看起来要崩溃了,离得那么远,你都能听到她的尖叫声。 --
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