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分卷(212) (第2/3页)
种岛滚雪球一样积累起优势。但现在,他发觉,他有办法应对这一招了。 不需要去花时间和精力注意种岛的影子,计算种岛的行动轨迹。 常中带来的更敏锐的呼吸,能让他捕捉到种岛的气息。 人是需要呼吸的,种岛在运动,当然也会喘气。不仅如此,奔跑时布料摩擦的声音,鞋底与球场面接触的声音。这些声音都是信息,和种岛身上的气味结合在一起,足够仁王完成定位。 他的视野里不仅仅有rou眼可见的球场,还有像是能量分布图一样的图形。 他能够从中看到,像是热成像图像勾勒出的人影。种岛就在这三维界面上,不只是动作,他甚至能通过五感和呼吸,感知到种岛每一寸肌rou的反应。 这一招对我没有用了哦,前辈。仁王低声道。 他的眼神焦点,准确地捕捉到了种岛的身影,并且对准来球,突然反握球拍,像是冲刺一样击打出了网球。 网球绽放出刺眼的黄光,轰地击打在地上后砸在种岛身后的墙壁上,砸出一个深坑来。 蜘蛛网一样的裂纹甚至蔓延到超过半径三十公分圆的距离之外。 正好坐在第一排的迹部挑了挑眉,想再打几球面前的墙壁会不会被砸穿?U17的工程强度这么差吗?真是太不华丽了! 发发光球!一些被鬼和平等院狠狠打败过的人,惊叫出声。 消失的种岛此时突然显出身影来。他侧脸多了一道擦痕,是刚才那一球正好砸在他最难回击的位置,是追身球的距离。网球带起的气流让他躲避不及,刁钻的角度也让他无法回击。 他看了一眼背后的洞,想真的没用吗? 他又一次消失在球场上。 第311章 三三 实际上,种岛的不会无有许多破解方法。 冷静下来以后,仁王在冲绳岛最初想到的办法是迹部的冰之世界。利用洞察力和冰之世界,辅助精神力来进行定位。 迹部在U17开发出的迹部王国也证明了仁王的想法没问题。如果用迹部王国直接透视,种岛的骨架子就会直接在显示在视野里。 除此之外,不二的心眼当然也可以用来破解这一招。不需要视觉,只需要以自己的节奏为中心,不断防守反击,将主动权把握在自己手上就行了。 仁王当然也可以闭上眼睛,他也不全是靠眼睛来感知球场的。事实上他现在大部分的信息来源于呼吸。所以只要他还可以吸气呼气,或者说只要他还活着,他就能源源不断接收到空气中的各种信息。 或者再简单一点,幸村的Yips和虚幻梦境,只要起效,种岛不管还能不能消失,总会受到影响。 这些仁王都可以做到,但最终他选择的是最仁王雅治的解决方法。 并不是许多人理解里的欺诈师仁王雅治,而是更本质的,或者说更简单的那个仁王雅治。 他没有闭上眼睛,除去呼吸以外,精神力和五感也辅助着他更精确地定位种岛在球场上的位置。但他并没有刻意去分析这些,而是让身体自然接受这些信息,然后按照自己最舒服的攻击节奏去打球。 在后山进行车轮战时他仿佛看到了更多的东西,看到了能够直接得分的关键节点,视野在他面前划分成网格,只需要按照网格中的通路击球就一定能得分。 种岛很快就发现,自己的不会无真的失去了效果。 这小子 他重新现出身形,不想因为无效的招数而消耗太多体力。 这可是三局制的比赛! 前三招无都失去效果,更需要时机和精神力布局的更互无,种岛在局末时尝试了一次。仁王的精神力确实被迷惑了,但呼吸给了他提示,他的身体几乎是自动动了起来,本能做出了回应。 这是一个自由球,仁王的回击带着一点勉强的意味。种岛抓住机会得分,让赛点后延。 但种岛嘴上带着笑,心里却明白情况很不妙。 既然能勉强回击那下一次就更难欺骗到仁王的精神力了! 连更互无也失去效果,难道真的要用最后一招吗?! 网球比赛,大部分的击球还是凭借扎实的基本功进行对攻,只在最关键的时刻采用招数,让比赛一锤定音。种岛的招数失去效果,那么他自然就被动起来。 哪怕仁王的一些招数他也有办法回击,但一来一回之间,他的优势也被拉平了。 力量,速度,技巧,
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