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人家到时候要是都没看过,看到这个彩蛋铁定一头雾水,不知道这是个啥! 如果接下来《口口》第二部 上映,那起码还能起到第二部电影预告片的作用,但是这第二部连剧本都还没写呢!要拍完起码又要过个三个月半年的,那时候谁还记得这个第一部的彩蛋? 所以这个cao作除了浪费钱仿佛没有任何用处! 秦可:对啊!我要的就是浪费钱啊!有什么问题吗? 接受过“秦总说的都是对的,如果说的不对那一定是我的脑子有问题”思想教育的部长们:……好吧,听你的,那就干! “《口口》第二部 的拍摄地点可以换个城市,毕竟你们苟总为了能在这个城市找到这么个地理位置优越的烂尾楼真的已经很费心思了,我可以说这座城市里怕是没有比这个地段更贵的烂尾楼了,既然如此,我们也不要将就,大不了就去其他一线城市买个最贵价格的烂尾楼嘛。” 房车表经理露出了个仿佛吞了一口屎的表情,完全不懂他的这位老板怎么那么执着于把拍摄地点安置在一线城市价位最高的烂尾楼这件事。 “那么关于第二部 的事情我们就讲到这里,接下来讲讲关于电影《口口》周边开发的事情。” “重中之重,是两个周边,一个,是我之前给大家透露过的,我们的《口口》主题密室逃脱。” “地点就定在《口口》电影的拍摄大楼,也就是口口公司内部,为了让来玩密室逃脱的游客觉得物有所值,我认为,我们一来,要不折不扣地走电影剧情,比如玩家组团来玩,必须要九个人,前台负责引导的工作人员必须是个光头,模拟口口公司的光头高管。” “走剧情就从主人公被关在顶楼开始,让他们直接进入十八楼,然后让他们限时逃脱!那五百个群演不能少,还是要按照电影的群演配置来,每个楼层该配的丧尸都要配齐,务必给玩家以绝对真实的体验!” 秦可想了想,还是舍不得失去那五百个群演的工资消费,决定要保留这个固定花钱项目。 “当然,考虑到有些楼层当时为了拍摄效果,比如走在空中什么的,无法在现实中实现,可以对这些楼层的逃亡方式做新的改动,大不了重新装修嘛,我们不差钱!” “这点权限我都留给你们,随便你们怎么折腾!只要足够让玩家有代入感就行!” 想一想,一场密室逃脱下来,十八层楼,按照电影里的显示,慢的话可能真的要二十四个小时,那就意味着这幢作为主题密室逃脱的楼,一天只能接待九个玩家,也就意味着一天可能最多顶天了也就只能赚个几千块钱,比起那五百个群演的工资,可以说是杯水车薪! 简直是个只要
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