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“王导!我们的合唱团就要冲出亚洲走向世界啦!” “王导?” “王导你怎么哭了?” 王导高兴吗? 王导当然是高兴的。 走向国际,是王导的一个梦。 当初为了这个梦,他在所有人的瞩目下,打造了《城市美人》这部电影,为此不惜花费十多年的时间,一点一点打磨,就为了确保每一个画面都是外国评委会喜欢的,却不想,这部电影不仅没能走向世界,差点就被淹死在国内的小池塘里。 可谁能想到,当他放下这个执念,转身投入到综艺制作的怀抱的时候,他居然,居然又被世界给看到了? “这,这是怎么一回事?” 为什么他当初花了那么多的时间没能成功,这次无心插柳柳却成荫? 御姐副导演笑道:“那还要感谢《口口丧尸》呢!” 第88章 卡在游戏里的八十八天 我干预了合唱比…… 《口口丧尸》作为一个并不是很出名的电影《口口》的周边游戏, 讲真,并没有依靠这部电影获得多少的关注度,之所以能做到一上架不到一个月的时间就排到畅销榜的第八名, 靠的绝大部分, 真的还就是这游戏本身。 在这里给大家科普一下游戏平台的游戏推荐机制。 在一个新游戏刚上架的时候,因为无法确定游戏的潜力,游戏平台会很公平地给所有游戏一个推荐位, 就是新游戏推荐,一个新游戏一般能在这个榜单上待的时间有七天。 在这七天的时间里, 如果这个新游戏短时间内被下载和给好评的次数超出一般新游戏的速度,那么系统经过计算,就会把这个游戏推送到后台游戏编辑的手里,成为下一周的编辑推荐游戏。 编辑推荐,是一个容易被广大游戏迷们看到的榜单,游戏编辑会根据自己玩这个游戏的体验对这个游戏进行一个长篇福的推荐, 用更多的笔力去描绘游戏的优点, 吸引更多的游戏迷去下载试玩这款游戏。 到了这一步, 真正好玩的有实力的游戏就会迅速脱颖而出, 先是成为自己游戏所在分类的榜单推荐前列,然后靠着这些小推荐, 经过玩家们的无数次下载, 最终在畅销榜上有自己的一席之地。 《口口丧尸》走的就是这样的路线。 国内榜单, 先是依靠口口密室逃脱第七楼内测时积攒的人气, 一开放下载,就被去体验过这家独特密室逃脱店的玩家们给下载体验,并安利给周围的小伙伴。这个人数虽然比不过那些已经很成熟的游戏,但作为一个新游戏, 也足够和同榜的其他游戏对抗,获得游戏编辑的青睐了。 至于国际榜单…… 《
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