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差点撞上了马路牙子,吓得青年坐直了身体,眼睛瞪得溜圆。 “抱歉。”方蒋重新握好方向盘。 车里弥漫起一股怪异的气氛,陈砚少见的不淡定了。他如坐针毡,却又不知道为什么。 过了一会,陈砚实在忍不住,找了个话题转移注意力:“其实,我在奖励间碰到了那个冒牌货的NPC。” 青年避开了某个相关事情,简单复述了下两人的对话,接着问道:“你觉得这次游戏有完美的解法吗?” 方蒋也暗暗松了口气,顺势道:“其实很简单,所有人一起行动,均分点数和卡牌。” 冒牌货明显被约束了,大概是不能独自动手杀害玩家之类的条件,所以他一直采取挑拨和拉拢的手段分裂众人。因此这样的行动对玩家而言,反而是最安全最有效的方案。 NPC提到两点,第一是,BOSS的血量至少要用一半的点数才能打掉;第二是,一个玩家凑齐五十点就会触发迷宫,进而触发BOSS。 “你有没有注意到,他的话在误导你。”方蒋慢条斯理地解释道,“至少一半的点数,反过来说,收集全部的点数,便足以打掉两个血量一样BOSS。” “一人收集五十点是可以触发迷宫和BOSS,可他没有说,这是唯一的条件。” 陈砚的五十点接近半数,往多了算,假设总数是一百五十,均分到八个人身上,都不到二十点,根本达不到迷宫的要求,那岂不是没办法见BOSS。 游戏不会留下这么大的bug,所以一定还有另外的条件。 比如,集齐所有加点,而加点的获得比言刃容易多了。 “可是,真假BOSS一起打,一起清空血条,你不是依旧可能死亡,这不算完美解法吧。”陈砚提出疑议。 “关于这点,毕竟拿不到具体数值,就主观感受而言,你不觉得水晶球血条掉的特别快吗?就算两方有点数差距,未免也太快了。”方蒋道,“也许,所谓的血量相同,大概也仅仅是血量,水晶球的防御极有可能比假BOSS低,同样点数频率的输出,一定是真BOSS先死。” “这也太苛刻了,真的有玩家能做到吗?”陈砚吐槽道。 “不会,肯定不会。”方蒋道,“我们的猜测是建立在游戏结束,对机制有了一定程度了解的基础上,反推出来的。” “就算如此,都没有百分百的把握,更别提在游戏里一无所知,所知尽是陷阱的时候。” 讨论正经事,让陈砚忽略了之前的别扭氛围。可能是游戏里累到了,疑惑得到解答后,不由困意上涌,便不知不觉睡了过去。 徒留司机方先生,独自咀嚼着理性与情感拉扯的滋味。 --
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