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简直不要太毁画风。 但周与然……反正也无所谓了。 火了有流量能赚钱,她一个计划三十岁退圈的人,形象不形象的,并不重要。 而且这件时装,原计划是春节上的。 然而因为大众反馈热烈,在春节前三周时,游戏公司就开放了预购名额,几乎半分钟内,被玩家一抢而空。 受欢迎程度,堪比流量歌手的演唱会门票。 ——就连带火它的带货人本人周与然,都没能抢到。 是的,周与然是个充满好胜心的姑娘。 所以因为上次不知《岸站》被鬼畜后,她毅然决然投身游戏圈,现在已经有50个小时的游戏时长了。 每次必玩的角色,就是圣娅。 而就在她打游戏打得正嗨的时候,张璇接到了来自游戏官方的电话。 周与然头也没抬:“怎么了,是要感谢我们带货送皮肤和时装吗?” “不是。” “那怎么了?” 周与然想到什么,忽然心虚:“难道是因为我犯规太多次,官方打电话过来警告我了?不至于吧。” “他们想请你当代言人。” “……” 欸? 这是什么爆棚的事业运哦。 第四十章 MaydayMayday。…… 《岸站》不是什么还未上线生死未卜的在研项目,也不是什么正在公测需要推广的预备役。 而是一款已经上线一年多,火遍大江南北,在各大榜单排行万年第一,让环艺不做别的,光靠游戏都能躺着收钱的超级项目。 这种游戏,一般来说,找代言人第一要素,考虑的并不是宣传能力和画面效果。 而是身份调性。 最直白来讲就是:会找大咖。 纵观环艺这几年出的游戏,但凡被认可的,请的代言人要么是娱乐圈顶流,要么就是体育圈顶流。 从某种程度上说,能被邀请成为国民游戏的代言人,本身也是一种市场认可。 但国民游戏过了一茬又一茬,市场总是在更新换代。 而《岸站》,这个自环艺创立以来,首月流水就破纪录的天命之子,除了在刚上线时邀请了各界名流进行视频宣传外,似乎就没有正儿八经地官宣过代言人。 以至于这一通电话打来,旁边阿宝第一反应竟然是: 璇姐下载国家反诈中心APP了吗? 哦,下了。 反诈APP没有提示。 那应该不是诈骗? 车内静默片刻,对方似乎感知到了这边的僵硬,笑了笑道:“您放心,我们真的是岸站项目组的,不是诈骗团伙。” 哦豁。
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