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意思。让专业的工匠扎好之后,念着名字什么的烧掉,就算渡个纸人过去了。 如果将猴子当做人来处理,将纸人当做替身来处理,那么扎一个纸人做新娘猴子的替身,也的确是一种可能成功的解决方法。考虑到这个副本难度,也许解决方法就是如此简单,这个副本的难度在于,在弄清前因后果之前,避免触发到死亡机制。 副本的死亡机制目前有两个,第一个,就是不能在被猴子敌视的时候随便动。第二个,就是黑暗来临之后必须保持自我。 第二个机制……很容易让人联想起深渊。或许这就是这个副本存在的意义,筛选那些能够心理上承受进入深渊的灵魂。 那也就意味着——必须尽快找到人去扎纸猴子,在解决副本问题之前,每一个夜晚,都要再度经历一次深入深渊的濒死测试。一旦失败一次,就会被黑暗吞噬。 可怕的不是猴子,而是每天都要经历的黑夜。 第22章 扎纸人 老太太提出扎纸人不是一时兴起,而是根据副本所给出的线索推敲出来的解决方法。 她一早打听到附近的店铺,发现跟丧葬有关的就想起扎纸人,问了一下果然那边可以扎纸人,她立即联想起可以用这样的方法来解决。 茜瑶不由疑惑:“既然有这么简单的方法,为什么当初的道士不尝试解决一下?” 老太太感慨:“这只是我的猜测,实际是不是这个方法有风险跟弊端,谁也不清楚。道士可能是考虑到风险没有采用这样的方法。” 茜瑶点头,可能就是如此。现在她感受到被大佬带着躺赢的感觉了,在悬疑类副本里寻找线索,有这么一个善于筛选搜集情报的老太太简直是神助攻。同样的线索,换她来探听,还不知道要花多少天的时间才能搜集到全部的信息。 茜瑶忍不住问起老太太的职业,她实在太好奇了。 “啊,我啊,就是一个唱戏的,年纪大了,已经下来很多年,后来也就做个舞台表演什么的养家糊口。察言观色我还算可以,算我的老本行。” ……这个人设,很耳熟,但是一下子又想不起来。这样说来,老太太的相貌也似曾相识,只是太过遥远,以至于一下子难以联系到对应的人物。 茜瑶想了一下就放弃了,她真不太擅长记人,这也是为什么打副本到现在,她都是用弹屏给的外号或者自己所观察的特征来指代这些人,人名跟相貌对她来说难以对上号,人名真的很难记。 之后两人找到扎纸人的,问清楚了的确能做纸猴子,就是价格比她们所以为的更贵。想想也是,在量产称霸市场的现在,手艺活变成了值钱货,无论是木匠还是扎纸人,能手工做出定制物品的收费都不便宜。 --
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